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FDG (Future Digital Games)는 분산되고 공정하고 투명한 블록 체인 게임 플랫폼을 구축하는 것을 목표로합니다. FDG가 발행 한 블록 체인 게임은 NFT의 특성을 갖습니다. NFT는 게임과 실제 세계를 연결하여 가상 상품을위한 온라인 디지털 경제 시스템을 형성 할 수 있습니다.
FDG는 세계 블록 체인, 게임, 컴퓨터, 디지털 자산 및 기타 분야에서 최고의 재능을 모았습니다. 블록 체인 기술을 기반으로 게임, 홍보, 소비, 지불, 자원 관리 등을 통합하는 자유화되고 투명하며 분산 된 범죄자 생태계를 구축 할 것입니다. 온라인에서 오프라인으로 산업을 포괄적으로 업그레이드하고 개선 할 것입니다.
FDG는 또한 전체 엔터테인먼트 및 게임 생태계를 혁신, 경험, 기술 및 가치 분야의 공정한 경쟁으로 반환하기 위해보다 강력한 서비스 기능을 제공 할 것입니다. FDG는 전 세계 수백만 명의 게임 애호가를 대상으로 블록 체인 기술을 기반으로 한 글로벌 통합 엔터테인먼트 게임 생태계를 구축하고 고유 한 POG 게임 컨센서스를 사용하여 글로벌 커뮤니티를 이끌어 커뮤니티 컨센서스를 신속하게 구축하여 모든 사람들이 중앙 집중화 된 의사 소통, 자원 공유 및 편리한 거래를 할 수 있도록합니다.
블록 체인 기술에 가장 적합한 것은 현실과의 큰 관련이 아니라 기본 디지털화를 적용하는 것입니다. 블록 체인은 주로 다음에 적합합니다 : 의사 소통 효율이 낮고 신뢰 비용이 높은 영역 (주로 긴 산업 체인 및 많은 링크에서 볼 수 있음); 진정성과 합의에 대한 수요가 큰 영역 (대부분 불투명 및 블랙 박스 운영에서 볼 수 있음); 긴 꼬리 트래픽, 자원 분산 및 생태 참가자들의 불균형 이익이있는 영역 (인센티브를 개선해야 함). 전자 게임 산업 (특히 인터넷 시대의 맥락에서 모바일 게임 산업)은 의심 할 여지없이 기본 디지털 인 블록 체인의 중요한 트리거 포인트와 진입 점입니다.
블록 체인의 정의
블록 체인은 트랜잭션 기록 데이터와 같은 특정 커뮤니티 내에 공유 할 영구적 인 정보 블록을 저장하는 데이터베이스입니다. 블록 체인 기술 사용의 가장 유명한 예는 사용자가 중앙 은행으로부터 승인하지 않고 지불하고받을 수있는 암호 화폐 인 Bitcoin입니다. 2008 년 11 월 1 일, Nakamoto Satoshi라고 주장한 한 남자는 "Bitcoin : A P2P 전자 현금 시스템"이라는 제목의 기사를 출판했습니다. 그 이후로 블록 체인은 공식적으로 비트 코인의 적용으로 출시되었습니다. 비트 코인이 사용하는 블록 체인 기술은 제로 트러스트 기준에 따라 분산 시스템을 구현합니다. 블록 체인은 공유 원장 또는 데이터베이스로 합의 메커니즘을 채택하고 분산되어 분산됩니다. 암호화 암호화 기술을 통해이 원장 또는 데이터베이스의 전체 네트워크의 개방적이고 투명한 일관성이 보장되며 안전하고 탬퍼가없는 익명 네트워크 기술이기도합니다. 블록 체인이 특정 당사자들 사이에서만 가장 관련성있는 정보를 보내고받을 수 있으며 정보 사본을받는 각 당사자는 정보의 정확성과 보안을 보장 할 책임이 있습니다.
블록 체인은 개인 정보의 보안을 보장하고 포인트 간 전송 및 가치 정보 교환을 용이하게 할 수 있습니다. 따라서 일부 사람들은 블록 체인이 인터넷을 정보 인터넷에서 가치 인터넷으로 전환했다고 말합니다. 블록 체인 기술은 디지털 자산의 등록 및 관리, 디지털 자산의 전송 및 거래와 같은 광범위한 응용 시나리오를 재구성 할 것입니다. 블록 체인은 미래의 사이버 공간을 구축하기위한 핵심 핵심 기술이며 사물 인터넷, 인공 지능, 금융, 게임, 스마트 장치, 의료, 교육, 아카이브, 정의, 저작권 등에 광범위한 개발 전망을 갖게 될 것입니다.
많은 사람들이 블록 체인을 인터넷과 비교할 것이지만 실제로는 기술 수준에서 매우 다릅니다. 첫째, 블록 체인은 분산 데이터베이스 인 데이터베이스에 대한 기술로 간주 될 수 있습니다. 다시 말해, 블록 체인 네트워킹은 현재 인터넷과 근본적으로 다릅니다. 인터넷은 현재 IP 기술을 통해 구현되었으며 중앙 집중식 플랫폼입니다. 블록 체인은 분산 된 분산 네트워크입니다. 지점 간 직접 연결을 구현하고 소위 센터가 없습니다. 정보는 타임 스탬프를 통해 시간 순서대로 블록 후 블록으로 기록됩니다. 일원 암호화를 통해 생성하면 정보가 암호화를 통해 다른 쪽 끝으로 전송됩니다. 따라서 블록 체인에 들어가는 정보는 돌이킬 수없고 돌이킬 수없는 특성을 가지고 있습니다.
블록 체인의 자연적인 장점
1. 오픈 스타일
블록 체인 시스템, 오픈 소스 프로그램, 공개 규칙 및 높은 참여를 기반으로 거래에서 각 당사자의 개인 정보가 암호화되었다는 점을 제외하고는 블록 체인 데이터가 모든 사람에게 공개됩니다. 누구나 공개 인터페이스를 통해 블록 체인 데이터를 쿼리하고 관련 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다. 전체 시스템의 정보는 매우 투명합니다.
2. 분산
블록 체인의 분산 특성을 분산화라고도하며 블록 체인의 가장 기본적인 특징입니다. 기존의 중앙 집중식 네트워크 시스템에서 중앙 노드의 파괴는 전체 시스템을 마비시킬 수 있습니다. 블록 체인 네트워크의 경우 분산 회계 및 스토리지 사용으로 인해 중앙 집중식 하드웨어 또는 관리 조직이 없으며 모든 노드의 권리와 의무가 동일합니다. 시스템의 데이터 블록은 전체 시스템에서 유지 관리 기능을 갖는 노드에 의해 공동으로 유지됩니다. 현재 특정 노드를 공격하면 전체 네트워크를 파괴 할 수 없습니다.
3.
로 변조하지 마십시오
블록 체인 시스템의 정보가 검증되고 블록 체인에 추가되면, 온 체인 데이터는 각 네트워크 노드에서 백업되며 삭제되지 않아 전체 네트워크를 극도로 공격하여 블록 체인 네트워크의 데이터를 변조하기가 어렵고 유일하게 신뢰할 수 있습니다.
4. 숨겨진 보안
블록 체인 시스템의 모든 데이터 녹화 및 업데이트 작업은 전체 네트워크 노드에 공개되지만 거래자의 개인 정보는 해시 암호화를 통해 처리됩니다. 즉, 데이터 교환 및 트랜잭션은 익명으로 수행됩니다. 간단히 말해서 암호화는 알고리즘 수단을 통해 원래 정보를 변환하는 프로세스이며, 정보 수신기는 비밀 키를 통해 암호 텍스트를 해독하여 원본 텍스트를 얻을 수 있습니다. 블록 체인은 많은 성숙한 암호화 알고리즘을 사용하여 시스템의 신뢰성과 보안을 보장합니다.
글로벌 게임 시장 규모 및 생태 플랫폼 분석
국제 투자 은행 서비스 회사 인 Digi-Capital Games 보고서 및 데이터베이스 Q1 2018이 발표 한 최신 보고서에 따르면, 글로벌 게임 시장의 총 수익은 2018 년 1,390 억 달러에 이르렀으며 전 세계 25 억 개 이상의 게이머가 전 세계 인구의 3 분의 1을 차지했습니다. 2022 년까지 글로벌 게임 시장의 총 매출은 20 억 달러를 초과 할 것으로 예상되며, 그 중 게임 소프트웨어 수익은 글로벌 게임 시장의 총 매출의 거의 75%를 차지할 것입니다.
게임 소프트웨어 및 하드웨어 산업의 매출은 2018 년에 1,400 억 달러에서 1,700 억 달러에 달할 것이며, 2022 년까지 미화 2,300 억 달러에서 2,350 억 달러에이를 것입니다. 모바일 게임 시장의 지속적인 강력한 성장에 따라이 보고서는 5 년 동안 게임 소프트웨어 및 하드웨어 산업의 수익이 오늘날 150 개국의 GDP를 초과 할 것으로 예상됩니다. 게임 소프트웨어 제품만으로는 전체 게임 시장 점유율의 3/4을 차지합니다. 일반적으로 재미를 창조하는 동안 게임은 중요한 경제 산업이되었습니다. 일부 분석가들은 2018 년 가장 인기있는 시장 개념 인 블록 체인 게임이 향후 주류 게임 제품의 개발 방향으로 점차 발전 할 것이라고 믿고 있습니다. 전통적인 게임 제조업체가 스스로 돌파하고 이익 확장을 달성하는 데 필요한 방법이 되십시오.
앞으로 게임 산업의 가치, 게임 사용자, 게임 개발자, 운영자 및 프로모터의 수는 확실히 빠르게 증가 할 것입니다. 성장률, 유지율 및 게임 소비의 벤치 마크 속도가되는 의지와 같은 주요 지표도 게임 산업의 발전에 따라 빠르게 성장할 것입니다. 5G 시대가 오면 더 많은 새로운 유형과 새로운 IP 모바일 게임이 더 많은 글로벌 플레이어를 유치 할 것입니다. 2020 년에 모바일 게임은 총 게임 시장 출력 가치의 절반 이상을 차지할 것으로 예상됩니다.
블록 체인과 게임 산업의 통합 이점
비트 코인이 탄생 한 이후, 블록 체인 기술과 디지털 통화는 점차 많은 사람들에게 알려져 있습니다. 현재 블록 체인 기술은 아직 대규모로 적용되지 않았으며 진정으로 귀중한 디지털 자산이 확립되지 않았습니다. 게임 세계에는 원래 게임 세계에서 사용자 커뮤니티, 가상 상품 거래, 토큰 합의, 경제 인센티브 메커니즘 등과 같은 충분한 시나리오와 실제 요구가있었습니다. 따라서 게임 필드는 블록 체인 기술의 대규모 적용에 매우 적합한 분야가 될 수 있습니다. 게임 산업은 디지털 자산의 한 형태로 간주되며 새로운 시나리오와 비즈니스 기회를 창출 할 것입니다. 사용자 커뮤니티, 가상 상품 거래, 토큰 결제 등과 같이 이미 게임 세계에 존재하는 장면을 기반으로 블록 체인 기술은 게임 산업에 완벽하게 적용되었습니다. 기성품 사용자 커뮤니티, 플랫폼 및 채널은 블록 체인 게임의 효율적인 출시의 배당금이며, 게임은 블록 체인 애플리케이션을 구현하기위한 첫 번째 시나리오로 간주됩니다.
첫 번째 블록 체인 애완 동물 게임 "Crypto Kitties"가 2017 년 11 월에 시작된 이후, 많은 팀과 자본이 시장에 합류하기 위해 많은 팀과 자본을 유치했으며, 많은 게임 개발자들이 몰려 들어 전 세계의 블록 체인 게임에 대한 열풍을 일으켰습니다. 블록 체인 + 게임의 에너지가 나타나기 시작합니다. 블록 체인의 적용은 게임 분야에 새로운 시나리오를 열고, 게임 경제 시스템의 안정성을 보장하고, 플러그인 및 게임 분쟁을 줄이며, 동시에 플레이어, 게임 개발자 등과 같은 모든 당사자의 생태 학적 관심을 보호 할 것입니다.
2018 년, 이더 리움 플랫폼의 게임에서 거래 가능한 소품 자산의 양은 10 억 위안에 도달했습니다. 현재 블록 체인의 개발은 여전히 인프라 구조 단계에 있으며, 특히 속도, 응용 프로그램, 지연 및 기타 문제의 조합이 핵심이되었습니다. 블록 체인 기본 응용 프로그램의 성숙한 개발로 인해 뛰어난 핵심 기술을 갖춘 기본 체인 및 동맹 체인이 공식적으로 출시 될 것으로 예상됩니다. 2020은 블록 체인 게임의 폭발 기간이 될 것입니다. 게임 자산의 거래 규모만으로도 500 억 루피에 달할 것으로 예상되며, 2022 년에는 게임 자산의 거래 규모가 2 천억 Rmb에 도달 할 것으로 예상됩니다.
현재, 게임 산업은 심각하게 중앙 집중화되어 있으며, 개방형 산업 생태계가 부족하며 널리 순환하고 거래 할 수있는 경제 생태계가 부족합니다. 플레이어는 일방적 인 소비 상태에 머무르고 있으며 각 게임 개발자의 본질적인 경제 토큰 포인트는 단일 게임에서만 사용되며 그 가치는 심각하게 과소 평가되고 제한된 순환입니다. 도메인과 게임간에 거래 할 수있는 분산 된 게임 토큰 거래 시스템을 만드는 것이 필수적입니다. 게임 주변의 소품에 대한 다양한 트랜잭션 제한을 해결하고, 실제 트랜잭션 순환 속성을 출시하며, 가상 자산에 다시 실질적인 가치 유통을 제공하여, 일방적으로 소비하는 게임 참가자는 게임 엔터테인먼트 소품 경제 및 주변 항목 소비자의 시장 경제 분배 시스템에 자유롭게 참여할 수 있으며, 소비자 수준에서 공동 공동 수준으로 소비자를 높이고, 공유 경제적 인 자격을 갖추고 있습니다. 생태계. FDG의 출현은 게임 산업의 변화가 곧 올 것임을 의미합니다! 블록 체인 산업 개발의 관점에서 FDG의 궁극적 비전은 엔터테인먼트 산업의 개혁을 통해 블록 체인 산업의 가치를 재구성하고, 블록 체인 산업 자원을 통합하며, 글로벌 블록 체인 및 게임 애호가가 우리가 만든 블록 체인 게임 생태계를 공동으로 유지하도록하는 것입니다.