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FDG (Future Digital Games) zielt darauf ab, eine dezentrale, faire und transparente Blockchain -Spielplattform aufzubauen. Blockchain-Spiele, die von FDG ausgegeben wurden, haben die Eigenschaften von NFT (nicht-fungible Token). NFT kann Spiele und die reale Welt verbinden, um ein Online -System für digitale Wirtschaft für virtuelle Waren zu bilden.
FDG vereint Top -Talente in der Weltblockchain, Spielen, Computern, digitalen Assets und anderen Feldern. Basierend auf der Blockchain-Technologie wird es ein liberalisiertes, transparentes und dezentrales Pan-Entertainment-Ökosystem aufbauen, das Spiele, Werbung, Verbrauch, Zahlung, Ressourcenmanagement usw. integriert. Es wird die Branche umfassend aktualisieren und verbessern.
FDG wird außerdem leistungsstärkere Servicefunktionen zur Verfügung stellen, um das gesamte Ökosystem für Unterhaltungs- und Gaming -Ökosysteme in den angemessenen Wettbewerb in Innovation, Erfahrung, Technologie und Wert zurückzuführen. FDG zielt auf Hunderte von Millionen Spielbegeisterten auf der ganzen Welt ab, um ein globales Ökosystem für einheitliche Unterhaltungsspiele aufzubauen, das auf Blockchain -Technologie basiert, und nutzt den einzigartigen Konsens des POG -Spiels, um die globale Community schnell aufzubauen, um den Gemeinschaftskonsens zu ermöglichen. So können Sie jedem ein dezentrales Spiel -Ökosystem mit zentraler Kommunikation, Ressourcen und geltenden Transaktionen und geltenden Transaktionen haben.
am besten für die Blockchain -Technologie geeignet ist die Anwendung der nativen Digitalisierung und nicht für eine enorme Verbindung zur Realität. Blockchain ist meist geeignet für: Bereiche mit geringer Kommunikationseffizienz und hohen Vertrauenskosten (hauptsächlich in langen Industrieketten und vielen Verbindungen); Bereiche mit großer Nachfrage nach Authentizität und Konsens (hauptsächlich in undurchsichtigen und schwarzen Boxoperationen); Bereiche mit Langschwanzverkehr, Ressourcendispersion und unausgeglichenen Interessen unter ökologischen Teilnehmern (Anreize müssen verbessert werden). Die elektronische Spielebranche (insbesondere die mobile Spielebranche im Zusammenhang mit der Internet -Ära) ist zweifellos ein wichtiger Auslöser und Einstiegspunkt für die Blockchain, die sowohl natives digital ist, um sich in Richtung der Öffentlichkeit zu bewegen.
Definition von Blockchain
Eine Blockchain ist eine Datenbank, die dauerhafte Informationsblöcke speichert, die in einer bestimmten Community gemeinsam genutzt werden sollen, z. B. Datenverlaufsdaten. Das berühmteste Beispiel für die Verwendung von Blockchain -Technologie ist Bitcoin, eine Kryptowährung, die Benutzer ohne Autorisierung von einer Zentralbank bezahlen und empfangen können. Am 1. November 2008 veröffentlichte ein Mann, der behauptete, Satoshi Nakamoto zu sein, einen Artikel mit dem Titel "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System". Seitdem wurde Blockchain offiziell als Anwendung von Bitcoin gestartet. Die von Bitcoin verwendete Blockchain-Technologie implementiert ein dezentrales System basierend auf der Basis von Null. Blockchain ist ein gemeinsam genutztes Hauptbuch oder eine Datenbank, die Konsensmechanismen annimmt, dezentralisiert, verteilt. Durch die kryptografische Verschlüsselungstechnologie ist die offene und transparente Konsistenz des gesamten Netzwerks dieses Hauptbuchs oder der Datenbank garantiert und ist auch eine sichere und manipulationsfreie anonyme Netzwerk-Technologie. Es ist entscheidend, dass die Blockchain die relevantesten Informationen nur zwischen bestimmten Parteien senden und empfangen kann, und jede Partei, die eine Kopie der Informationen erhält, hat eine gemeinsame Verantwortung, um die Richtigkeit und Sicherheit der Informationen zu gewährleisten.
Blockchain kann die Sicherheit personenbezogener Daten gewährleisten und die Punkt-zu-Punkt-Übertragung und den Austausch von Wertinformationen erleichtern. Einige Leute sagen daher, dass Blockchain das Internet aus dem Informations -Internet in das Wert -Internet umgewandelt hat. Die Blockchain -Technologie wird eine breite Palette von Anwendungsszenarien wie die Registrierung und Verwaltung digitaler Vermögenswerte, Übertragung und Transaktion digitaler Vermögenswerte umformieren. Blockchain ist die zentrale wichtige Technologie für den Aufbau zukünftiger Cyberspace und wird umfassende Entwicklungsaussichten im Bereich des Internets, der künstlichen Intelligenz, der Finanzen, der Spiele, der intelligenten Geräte, der medizinischen Versorgung, der Ausbildung, des Archive, der Gerechtigkeit, des Urheberrechts usw. haben.
Viele Menschen werden Blockchain mit dem Internet vergleichen, aber tatsächlich unterscheiden sich die beiden auf technischer Ebene sehr. Erstens kann Blockchain als Technologie über Datenbanken, eine verteilte Datenbank, angesehen werden. Mit anderen Worten, die Art und Weise, wie Blockchain -Netzwerke sich grundlegend vom aktuellen Internet unterscheiden. Das Internet wird jetzt über die IP -Technologie implementiert und ist eine zentrale Plattform. Blockchain ist ein dezentrales verteiltes Netzwerk. Es implementiert eine direkte direkte Verbindung, und es gibt kein sogenanntes Zentrum. Die Informationen werden in Blöcken nach Block in zeitlicher Reihenfolge durch Zeitstempel aufgezeichnet. Erzeugen Sie durch Einwegverschlüsselung, und die Informationen werden durch Verschlüsselung an das andere Ende gesendet. Daher hat die Informationen, die in die Blockchain eintreten, ein irreversibeles und unwiderrufliches Merkmal.
Natürliche Vorteile von Blockchain
1. Open Style
Basierend auf dem Blockchain -System, Open -Source -Programmen, offenen Regeln und hoher Teilnahme, mit der Ausnahme, dass die privaten Informationen jeder Partei in der Transaktion verschlüsselt sind, werden alle Blockchain -Daten an alle bekannt gegeben. Jeder kann Blockchain -Daten über die öffentliche Schnittstelle abfragen und verwandte Anwendungen entwickeln. Die Informationen des gesamten Systems sind sehr transparent.
2. verteilt
Die verteilten Eigenschaften der Blockchain werden auch als Dezentralisierung bezeichnet, was das grundlegendste Merkmal der Blockchain ist. In traditionellen zentralisierten Netzwerksystemen kann die Zerstörung eines zentralen Knotens das gesamte System lähmen. Für Blockchain -Netzwerke gibt es aufgrund der Verwendung verteilter Buchhaltung und Speicherung keine zentralisierte Hardware- oder Verwaltungsorganisation, und die Rechte und Verpflichtungen eines Knotens sind gleich. Die Datenblöcke im System werden gemeinsam von Knoten mit Wartungsfunktionen im gesamten System gepflegt. Zu diesem Zeitpunkt kann das Angriff eines bestimmten Knotens nicht das gesamte Netzwerk zerstören.
3.. Nicht manipuliert
Sobald die Informationen des Blockchain-Systems überprüft und in die Blockchain hinzugefügt wurden, werden die On-Chain-Daten in jedem Netzwerkknoten gesichert und nicht gelöscht, was dazu führt, dass das gesamte Netzwerk extrem kostspielig angreift, was sicherstellt, dass die Daten im Blockchain-Netzwerk schwierig zu manipulieren sind und eindeutig vertrauenswürdig sind.
4. Versteckte Sicherheit
Obwohl alle Datenaufzeichnungen und Aktualisierungsvorgänge im Blockchain -System dem gesamten Netzwerkknoten offengelegt werden, werden die privaten Informationen seiner Händler durch Hash -Verschlüsselung verarbeitet, dh Datenaustausch und Transaktionen werden in Anonymität durchgeführt. In einfachen Worten ist die Verschlüsselung der Prozess der Konvertierung der ursprünglichen Informationen über ein algorithmisches Mittel, und der Empfänger der Informationen kann den Chiffretext über den geheimen Schlüssel entschlüsseln, um den ursprünglichen Text zu erhalten. Blockchain verwendet viele reife Verschlüsselungsalgorithmen, um die Zuverlässigkeit und Sicherheit des Systems sicherzustellen.
Globaler Spielmarktgröße und ökologische Plattformanalyse
Laut dem jüngsten Bericht des International Investment Banking Service Company Digi-Capital Games Report und der Datenbank im ersten Quartal 2018 belief sich der Gesamtumsatz des globalen Gaming-Marktes im Jahr 2018 137,9 Milliarden US-Dollar, wobei mehr als 2,5 Milliarden Spieler weltweit waren, was einem Drittel der Weltbevölkerung entsprach. Bis 2022 wird der Gesamtumsatz des globalen Spielmarktes voraussichtlich 230 Milliarden US -Dollar überschreiten, von denen der Umsatz mit Spielsoftware fast 75% des Gesamtumsatzes des globalen Spielmarktes ausmachen wird.
Der Umsatz der Gaming -Software und der Hardware -Branche wird 2018 165 Mrd. USD auf 170 Milliarden US -Dollar erreichen und bis 2022 in Höhe von 230 Milliarden US -Dollar in Höhe von 230 Milliarden US -Dollar erreichen. Aufgrund des anhaltenden starken Wachstums des Marktes für mobile Spiele prognostiziert der Bericht, dass die Einnahmen der Gaming -Software und die Hardware -Branche in fünf Jahren die GDP der heutigen Welt der Welt in der Welt überschreiten werden. Alleiner als Spiele-Softwareprodukte belegen drei Viertel des gesamten Spielsmarktanteils. Während sie Spaß machen, sind die Spiele im Allgemeinen zu einer entscheidenden wirtschaftlichen Branche geworden. Einige Analysten glauben, dass sich Blockchain -Spiele als heißeste Marktkonzept im Jahr 2018 in Zukunft in die Entwicklungsrichtung von Mainstream -Spielprodukten entwickeln werden. Werden Sie für traditionelle Spielerhersteller ein notwendiger Weg, um sich selbst durchzubrechen und Gewinnausdehnung zu erzielen.
In Zukunft wird der Wert der Spielebranche, die Anzahl der Spieler, Spieleentwickler, Betreiber und Promotoren definitiv schnell zunehmen. Wesentliche Indikatoren wie die Wachstumsrate, die Retentionsrate und die Bereitschaft, die Benchmark -Rate des Spielverbrauchs zu sein, werden auch mit der Entwicklung der Spielebranche schnell wachsen. Mit der 5G -Ära werden mehr neue Typen und neue IP -mobile Spiele sicherlich mehr Global Player anziehen. Es wird erwartet, dass mobile Spiele im Jahr 2020 mehr als die Hälfte des Gesamtproduktionswerts des Gaming -Marktes ausmachen werden.
Die Integrationsvorteile von Blockchain und der Spielebranche
Seit der Geburt von Bitcoin sind Blockchain -Technologie und digitale Währung vielen Menschen allmählich bekannt. Bisher wurde die Blockchain -Technologie noch nicht in großem Umfang angewendet, und es wurden wirklich wertvolle digitale Vermögenswerte nicht festgelegt. Die Spielwelt hatte ursprünglich genug Szenarien und reale Bedürfnisse wie Benutzergemeinschaften, virtuellen Rohstoffhandel, Token -Siedlung, wirtschaftliche Anreizmechanismen usw. in der Spielwelt. Daher kann das Spielfeld ein sehr geeignetes Feld für die groß angelegte Anwendung der Blockchain-Technologie werden. Die Spielebranche gilt als Form von digitalen Assets und wird neue Szenarien und Geschäftsmöglichkeiten schaffen. Basierend auf den Szenen, die bereits in der Spielwelt wie Benutzergemeinschaften, virtuellem Rohstoffhandel, Token -Siedlung usw. existieren, hat die Blockchain -Technologie perfekt für die Spielebranche angewendet. Fertige Benutzergemeinschaften, Plattformen und Kanäle sind die Dividenden effizienter Start von Blockchain-Spielen, und Spiele gelten als erstes Szenario für Blockchain-Anwendungen, die implementiert werden sollen.
Seit dem ersten Blockchain -Haustierspiel "Crypto Kitties" im November 2017 wurde viele Teams und Kapital für den Markt angezogen, und eine große Anzahl von Spieleentwicklern ist dazu gekommen und hat sich um Blockchain -Spiele auf der ganzen Welt auswirkt. Die Energie der Blockchain + -Ate beginnt zu erscheinen. Die Anwendung von Blockchain wird neue Szenarien für das Spielfeld eröffnen, die Stabilität des Spiele Wirtschaftssystem sicherstellen, Plug-Ins und Spielestreitigkeiten reduzieren und gleichzeitig die ökologischen Interessen aller Partner wie Spieler, Spieleentwickler usw. schützen, basierend auf der aktuellen Spielentwicklung basierend auf dem Prinzip der Blockchain, mehr dimensionale Anwendungen, werden in Spielsicherheit, Transactions und Propos, und Propriationen.
Im Jahr 2018 erreichte in Spielen auf der Ethereum -Plattform die Höhe der handelbaren Requisiten 1 Milliarde Yuan. Gegenwärtig befindet sich die Entwicklung von Blockchain noch im Stadium der Infrastrukturkonstruktion, insbesondere in ihrer Geschwindigkeit, Kombination aus Anwendung, Verzögerung und anderen Problemen sind zum Schlüssel geworden. Es wird erwartet, dass mit der ausgereiften Entwicklung von Blockchain -zugrunde liegenden Anwendungen offiziell Grundketten und Allianzketten mit herausragenden Kerntechnologien gestartet werden. 2020 wird zur Explosionszeit für Blockchain -Spiele. Allein die Transaktionsskala der Spielvermögenswerte wird voraussichtlich 50 Milliarden RMB erreichen, und bis 2022 wird die Transaktionsskala der Spielvermögen voraussichtlich 200 Milliarden RMB erreichen.
Derzeit ist die Spielebranche schwer zentralisiert, ohne ein offenes Industrieökosystem und kein wirtschaftliches Ökosystem, das weit verbreitet und gehandelt werden kann. Die Spieler sind in einem einseitigen Verbrauchszustand gewohnt, und die intrinsischen Wirtschafts -Token -Punkte jedes Spielsentwicklers werden nur in einem einzigen Spiel verwendet, und ihr Wert wird ernsthaft unterschätzt und die Verbreitung eingeschränkt. Es ist unerlässlich, ein dezentrales Spiel -Token -Handelssystem zu erstellen, das über Domains und Spiele hinweg handeln kann. Lösen Sie verschiedene Transaktionsbeschränkungen für Requisiten rund um das Spiel, veröffentlichen Sie reale Transaktionszirkulationsattribute und geben Sie den virtuellen Vermögenswerten wieder echte Wertverbreitung, sodass Spielteilnehmer, die einseitig konsumieren können Ökosystem. Die Entstehung von FDG bedeutet, dass die Transformation der Spielebranche bald kommt! Aus der Sicht der Entwicklung der Blockchain -Industrie besteht die endgültige Vision von FDG darin, den Wert der Blockchain -Industrie durch die Reform der Unterhaltungsindustrie zu neu zu integrieren, die Ressourcen der Blockchain -Branche zu integrieren und die globalen Blockchain- und Spielbegeisterte das von uns erstellte Blockchain -Ökosystem gemeinsam aufrechtzuerhalten.