Bütün diller
FDG (gelecekteki dijital oyunlar) merkezi olmayan, adil ve şeffaf bir blockchain oyun platformu oluşturmayı hedefliyor. FDG tarafından verilen blockchain oyunları NFT (Fungible Jetenler) özelliklerine sahip olacaktır. NFT, sanal emtialar için çevrimiçi bir dijital ekonomi sistemi oluşturmak üzere oyunları ve gerçek dünyayı birbirine bağlayabilir.
FDG, dünyanın blockchain, oyunlar, bilgisayarlar, dijital varlıklar ve diğer alanlarda en iyi yetenekleri bir araya getiriyor. Blockchain teknolojisine dayanarak, oyunlar, tanıtım, tüketim, ödeme, kaynak yönetimi vb. Entegre, serbestleştirilmiş, şeffaf ve merkezi olmayan bir pan-eğlence ekosistemi oluşturacaktır.
FDG ayrıca, tüm eğlence ve oyun ekosistemini inovasyon, deneyim, teknoloji ve değerde adil rekabete iade etmek için daha güçlü hizmet işlevleri sağlayacaktır. FDG, blockchain teknolojisine dayanan küresel bir birleşik eğlence oyunu ekosistemi oluşturmak için dünyanın dört bir yanındaki yüz milyonlarca oyun tutkununu hedefliyor ve küresel topluluğun hızlı bir şekilde topluluk konsensüsünü oluşturmaya yönlendirmek için benzersiz POG oyunu konsensüsünü kullanıyor ve herkesin merkezi iletişim, kaynak paylaşımı ve uygun işlemlerle hakemsiz bir oyun ekosistemine sahip olmasını sağlıyor.
Blockchain teknolojisi için en uygun olanı, gerçekle büyük bir bağlantıdan ziyade yerel dijitalleşmenin uygulanmasıdır. Blockchain çoğunlukla uygundur: düşük iletişim verimliliği ve yüksek güven maliyeti olan alanlar (çoğunlukla uzun endüstriyel zincirlerde ve birçok bağlantıda görülür); özgünlük ve fikir birliği için büyük talebi olan alanlar (çoğunlukla opak ve kara kutu işlemlerinde görülür); Ekolojik katılımcılar arasında uzun kuyruk trafiği, kaynak dağılımı ve dengesiz çıkarları olan alanlar (teşviklerin geliştirilmesi gerekir). Elektronik oyun endüstrisi (özellikle internet dönemi bağlamında mobil oyun endüstrisi) şüphesiz, her ikisi de yerel dijital olan blockchain için halka doğru ilerlemek için önemli bir tetik noktası ve giriş noktasıdır.
blockchain'in tanımı
Blockchain, işlem geçmişi verileri gibi belirli bir topluluk içinde paylaşılacak kalıcı bilgi bloklarını depolayan bir veritabanıdır. Blockchain teknolojisini kullanmanın en ünlü örneği, kullanıcıların bir merkez bankasından izin vermeden ödeyebileceği ve alabileceği bir kripto para birimi olan Bitcoin'dir. 1 Kasım 2008'de Satoshi Nakamoto olduğunu iddia eden bir adam "Bitcoin: Eşler Arası Elektronik Nakit Sistemi" başlıklı bir makale yayınladı. O zamandan beri Blockchain resmi olarak Bitcoin uygulaması olarak başlatıldı. Bitcoin tarafından kullanılan blockchain teknolojisi, sıfır tröst esasına dayalı merkezi olmayan bir sistem uygular. Blockchain, merkezi olmayan, dağıtılan fikir birliği mekanizmalarını benimseyen ortak bir defter veya veritabanıdır. Kriptografik şifreleme teknolojisi aracılığıyla, bu defter veya veritabanının tüm ağının açık ve şeffaf tutarlılığı garanti edilir ve aynı zamanda güvenli ve kurcalamasız anonim bir ağ teknolojisidir. Blockchain'in yalnızca belirli taraflar arasında en alakalı bilgileri gönderebilmesi ve alabilmesi çok önemlidir ve bilgilerin bir kopyasını alan her taraf, bilgilerin doğruluğunu ve güvenliğini sağlamak için ortak bir sorumluluğa sahiptir.
Blockchain, kişisel bilgilerin güvenliğini sağlayabilir ve noktadan noktaya iletimini ve değer bilgilerinin alışverişini kolaylaştırabilir. Bu nedenle, bazı insanlar blockchain'in interneti bilgi internetinden İnternet'e dönüştürdüğünü söylüyor. Blockchain teknolojisi, dijital varlıkların kaydı ve yönetimi, dijital varlıkların transferi ve işlemi gibi çok çeşitli uygulama senaryolarını yeniden şekillendirecektir. Blockchain, gelecekteki siber alan oluşturmak için temel temel teknolojidir ve Nesnelerin İnterneti, Yapay Zeka, Finans, Oyunlar, Akıllı Cihazlar, Tıbbi Bakım, Eğitim, Arşiv, Adalet, Copyright, vb.
Birçok kişi blockchain'i internet ile karşılaştıracak, ancak aslında ikisi teknik düzeyde çok farklı. İlk olarak, blockchain dağıtılmış bir veritabanı olan veritabanları hakkında bir teknoloji olarak düşünülebilir. Başka bir deyişle, blockchain ağının mevcut internetten temel olarak farklıdır. İnternet artık IP teknolojisi aracılığıyla uygulanmaktadır ve merkezi bir platformdur. Blockchain, merkezi olmayan bir dağıtılmış ağdır. Noktadan noktaya doğrudan bir bağlantı uygular ve sözde bir merkez yoktur. Bilgi, zaman damgaları yoluyla zaman sırasına göre bloktan sonra bloklar halinde kaydedilir. Tek yönlü şifreleme ile oluşturulur ve bilgiler şifreleme yoluyla diğer ucuna gönderilir. Bu nedenle, blok zincirine giren bilgilerin geri döndürülemez ve geri dönülemez bir özelliği vardır.
Blockchain'in doğal avantajları
1. açık stil
Blockchain sistemine, açık kaynak programlarına, açık kurallara ve yüksek katılımlara dayanarak, işlemdeki her bir tarafın özel bilgilerinin şifrelenmesi dışında, blockchain verileri herkese açıklanır. Herkes kamu arayüzü aracılığıyla blockchain verilerini sorgulayabilir ve ilgili uygulamalar geliştirebilir. Tüm sistemin bilgileri oldukça şeffaftır.
2. Dağıtılmış
Blockchain'in dağıtılmış özelliklerine, blockchain'in en temel özelliği olan merkezi olmayanlaştırma da denir. Geleneksel merkezi ağ sistemlerinde, merkezi bir düğümün yok edilmesi tüm sistemi felç edebilir. Blockchain ağları için, dağıtılmış muhasebe ve depolama kullanımı nedeniyle merkezi bir donanım veya yönetim kuruluşu yoktur ve herhangi bir düğümün hak ve yükümlülükleri eşittir. Sistemdeki veri blokları, tüm sistemde bakım fonksiyonlarına sahip düğümler tarafından ortaklaşa korunur. Şu anda, belirli bir düğüme saldırmak tüm ağı yok edemez.
3.
ile kurcalanmamış
Blockchain sisteminin bilgileri doğrulandıktan ve blockchain'e eklendikten sonra, zincir üzerindeki veriler her ağ düğümünde yedeklenecek ve silinmeyecek, bu da tüm ağa son derece maliyetli saldırıya neden olacak, böylece blockchain ağındaki verilerin kurcalanması zor ve benzersiz bir şekilde güvenilir.
4. Gizli Güvenlik
Blockchain sistemindeki tüm veri kaydı ve güncelleme işlemleri tüm ağ düğümüne açıklansa da, tüccarlarının özel bilgileri karma şifreleme yoluyla işlenir, yani veri alışverişi ve işlemler anonim olarak gerçekleştirilir. Basit bir ifadeyle, şifreleme, orijinal bilgileri algoritmik bir yolla dönüştürme işlemidir ve bilgilerin alıcısı, orijinal metni elde etmek için şifre metnini gizli anahtar aracılığıyla şifresini çözebilir. Blockchain, sistemin güvenilirliğini ve güvenliğini sağlamak için birçok olgun şifreleme algoritması kullanır.
Global Oyun Piyasası Boyutu ve Ekolojik Platform Analizi
Uluslararası yatırım bankacılığı hizmeti şirketi Digi-Capital Games raporu ve veritabanı çeyreği 2018 tarafından yayınlanan son rapora göre, küresel oyun pazarının toplam geliri, dünya çapında 2,5 milyardan fazla oyuncu ile 2018'de 137,9 milyar ABD dolarına ulaştı. 2022 yılına kadar, küresel oyun pazarının toplam gelirinin 230 milyar ABD dolarını aşması bekleniyor, bunun da Game yazılım geliri küresel oyun pazarının toplam gelirinin yaklaşık% 75'ini oluşturacak.
Oyun yazılımının ve donanım endüstrisinin geliri, 2018'de 165 milyar ABD dolarına 170 milyar ABD dolarına ulaşacak ve 2022 yılına kadar 230 milyar ABD dolarına 235 milyar ABD dolarına ulaşacak. Mobil oyun pazarının sürekli güçlü büyümesine dayanarak, rapor, oyun yazılımının ve donanım endüstrisinin gelirinin bugünkü 150 ülkenin GDP'sini aşacağını öngörüyor. Oyun yazılımı ürünleri tek başına tüm oyun pazar payının dörtte üçünü işgal eder. Genel olarak, eğlence yaratırken, oyunlar önemli bir ekonomik endüstri haline geldi. Bazı analistler, 2018'deki en sıcak pazar konsepti olarak Blockchain Games'in gelecekte ana akım oyun ürünlerinin geliştirme yönüne dönüşeceğine inanıyorlar. Geleneksel oyun üreticilerinin kendilerini kırmaları ve kar genişlemesi elde etmeleri için gerekli bir yol haline gelir.
Gelecekte, oyun endüstrisinin değeri, oyun kullanıcıları, oyun geliştiricileri, operatörler ve destekleyicilerin sayısı kesinlikle hızla artacaktır. Büyüme oranı, elde tutma oranı ve oyun tüketiminin ölçüt oranı olma isteği gibi temel göstergeler de oyun endüstrisinin gelişimi ile hızla büyüyecektir. 5G ERA geldiğinde, daha fazla yeni tür ve yeni IP mobil oyunları kesinlikle daha fazla küresel oyuncu çekecek. 2020'de mobil oyunların toplam oyun piyasası çıktı değerinin yarısından fazlasını oluşturması bekleniyor.
Blockchain ve oyun endüstrisinin entegrasyon faydaları
Bitcoin'in doğumundan bu yana, blockchain teknolojisi ve dijital para birimi birçok insan tarafından yavaş yavaş bilinmektedir. Şu an itibariyle, blockchain teknolojisi henüz büyük ölçekte uygulanmamıştır ve gerçekten değerli dijital varlıklar oluşturulmamıştır. Oyun dünyasında başlangıçta kullanıcı toplulukları, sanal emtia ticareti, jeton yerleşimi, ekonomik teşvik mekanizmaları vb. Gibi yeterli senaryo ve gerçek ihtiyaçları vardı. Bu nedenle, oyun alanı blockchain teknolojisinin büyük ölçekli uygulaması için çok uygun bir alan haline gelebilir. Oyun endüstrisi bir tür dijital varlık olarak kabul edilir ve yeni senaryolar ve iş fırsatları yaratacaktır. Kullanıcı toplulukları, sanal emtia ticareti, jeton yerleşimi vb. Hazır kullanılmış kullanıcı toplulukları, platformlar ve kanallar, blockchain oyunlarının verimli piyasaya sürülmesinin temettüleridir ve oyunlar uygulanacak blockchain uygulamalarının ilk senaryosu olarak kabul edilir.
İlk blockchain evcil hayvan oyunu "Crypto Kitties" Kasım 2017'de piyasaya sürüldüğünden beri, pazara katılmak için birçok takım ve sermaye çekti ve çok sayıda oyun geliştiricisi akın etti ve dünyadaki blockchain oyunları için bir çılgınlık yarattı. Blockchain + oyunlarının enerjisi ortaya çıkmaya başlar. Blockchain'in uygulanması, oyun alanı için yeni senaryolar açacak, oyun ekonomik sisteminin istikrarını sağlayacak, eklentileri ve oyun anlaşmazlıklarını azaltacak ve aynı zamanda oyuncular, oyun geliştiricileri vb. Gibi tüm tarafların ekolojik çıkarlarını koruyacak, Blockchain ilkesine dayanan mevcut oyun gelişimine dayanacak, daha fazla üç boyutlu uygulamalar, hesaplamalar ve teklifler gibi daha fazla oyun güvenliğinde kullanılacaktır.
2018'de Ethereum platformundaki oyunlarda, alım satım yapılabilir varlık miktarı 1 milyar yuan'a ulaştı. Şu anda, blockchain'in gelişimi hala altyapı yapımı aşamasındadır, özellikle hızında atılımlar, uygulama, gecikme ve diğer sorunlar birleşimi anahtar haline gelmiştir. Blockchain'in altında yatan uygulamaların olgun gelişimi ile, temel zincirlerin ve olağanüstü çekirdek teknolojilere sahip ittifak zincirlerinin resmi olarak başlatılması beklenmektedir. 2020, blockchain oyunları için patlama dönemi olacak. Sadece oyun varlıklarının işlem ölçeğinin 50 milyar RMB'ye ulaşması bekleniyor ve 2022 yılına kadar oyun varlıklarının işlem ölçeğinin 200 milyar RMB'ye ulaşması bekleniyor.
Şu anda, oyun endüstrisi ciddi bir şekilde merkezileştirilmiş, açık bir endüstriyel ekosistemden yoksundur ve yaygın olarak dolaşabilen ve işlem görebilen bir ekonomik ekosistemden yoksundur. Oyuncular tek taraflı bir tüketim durumunda kalıyorlar ve her oyun geliştiricisinin içsel ekonomik jeton puanları sadece tek bir oyunda kullanılıyor ve değerleri ciddi şekilde hafife alınıyor ve sınırlı dolaşım. Alan adları ve oyunlar arasında ticaret yapabilen merkezi olmayan bir oyun token ticaret sistemi oluşturmak zorunludur. Oyunun etrafındaki sahne üzerindeki çeşitli işlem kısıtlamalarını çözün, gerçek işlem dolaşımı özelliklerini serbest bırakın ve sanal varlıklara gerçek değer sirkülasyonu sağlayın, böylece tek taraflı olarak tüketen oyun katılımcıları, periferik ürünlerin piyasa ekonomisi dağıtım sistemine özgürce katılabilirler, tüketicileri paylaşım seviyesinden paylaşım seviyesinden nitelikten elde edebilirler ve tüketicileri paylaşım seviyesinden bir şekilde gerçekleştirebilirler. ekosistem. FDG'nin ortaya çıkışı, oyun endüstrisinin dönüşümünün yakında geleceği anlamına geliyor! Blockchain endüstrisi gelişimi açısından, FDG'nin nihai vizyonu, eğlence endüstrisinin reformu yoluyla blockchain endüstrisinin değerini yeniden şekillendirmek, blockchain endüstrisi kaynaklarını entegre etmek ve küresel blockchain ve oyun tutkunlarının oluşturduğumuz blockchain oyunu ekosistemini ortaklaşa sürdürmesine izin vermektir.