Semua bahasa
FDG (Game Digital Masa Depan) bertujuan untuk membangun platform game blockchain yang terdesentralisasi, adil dan transparan. Game Blockchain yang dikeluarkan oleh FDG akan memiliki karakteristik NFT (token yang tidak dapat dibakar). NFT dapat menghubungkan game dan dunia nyata untuk membentuk sistem ekonomi digital online untuk komoditas virtual.
FDG menyatukan talenta terbaik di blockchain, game, komputer, aset digital, dan bidang lainnya. Berdasarkan teknologi blockchain, itu akan membangun permainan integrasi ekosistem yang diliberalisasi, transparan, dan terdesentralisasi.
FDG juga akan menyediakan fungsi layanan yang lebih kuat untuk mengembalikan seluruh ekosistem hiburan dan permainan untuk persaingan yang adil dalam inovasi, pengalaman, teknologi, dan nilai. FDG bertujuan pada ratusan juta penggemar permainan di seluruh dunia untuk membangun ekosistem permainan hiburan terpadu global berdasarkan teknologi blockchain, dan menggunakan konsensus game POG yang unik untuk memimpin komunitas global untuk dengan cepat membangun konsensus komunitas, memungkinkan semua orang untuk memiliki ekosistem permainan yang terdesentralisasi dengan komunikasi terpusat, berbagi sumber daya, dan transensasi yang nyaman.
Yang paling cocok untuk teknologi blockchain adalah penerapan digitalisasi asli, daripada hubungan yang sangat besar dengan kenyataan. Blockchain sebagian besar cocok untuk: Area dengan efisiensi komunikasi yang rendah dan biaya kepercayaan yang tinggi (sebagian besar terlihat pada rantai industri yang panjang dan banyak tautan); Area dengan permintaan besar untuk keaslian dan konsensus (sebagian besar terlihat dalam operasi kotak buram dan hitam); Area dengan lalu lintas ekor panjang, dispersi sumber daya, dan kepentingan yang tidak seimbang di antara peserta ekologis (insentif perlu ditingkatkan). Industri permainan elektronik (terutama industri game mobile dalam konteks era internet) tidak diragukan lagi merupakan titik pemicu yang penting dan titik masuk untuk blockchain, yang keduanya merupakan digital asli, untuk bergerak ke publik.
Definisi blockchain
Blockchain adalah database yang menyimpan blok informasi permanen yang akan dibagikan dalam komunitas tertentu, seperti data riwayat transaksi. Contoh paling terkenal menggunakan teknologi blockchain adalah Bitcoin, cryptocurrency yang dapat dibayar dan diterima pengguna tanpa otorisasi dari bank sentral. Pada tanggal 1 November 2008, seorang pria yang mengaku sebagai Satoshi Nakamoto menerbitkan sebuah artikel berjudul "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System." Sejak itu, Blockchain telah secara resmi diluncurkan sebagai penerapan Bitcoin. Teknologi blockchain yang digunakan oleh Bitcoin mengimplementasikan sistem yang terdesentralisasi berdasarkan pada basis nol-perawat. Blockchain adalah buku besar atau basis data yang mengadopsi mekanisme konsensus, terdesentralisasi, didistribusikan. Melalui teknologi enkripsi kriptografi, konsistensi terbuka dan transparan dari seluruh jaringan buku besar atau basis data ini dijamin, dan juga merupakan teknologi jaringan anonim yang aman dan tidak rusak. Sangat penting bahwa blockchain dapat mengirim dan menerima informasi yang paling relevan hanya antara pihak -pihak tertentu, dan masing -masing pihak yang menerima salinan informasi memiliki tanggung jawab bersama untuk memastikan keakuratan dan keamanan informasi.
Blockchain dapat memastikan keamanan informasi pribadi dan memfasilitasi transmisi point-to-point dan pertukaran informasi nilai. Oleh karena itu, beberapa orang mengatakan bahwa blockchain telah mengubah internet dari internet informasi ke internet nilai. Teknologi Blockchain akan membentuk kembali berbagai skenario aplikasi, seperti pendaftaran dan manajemen aset digital, transfer dan transaksi aset digital. Blockchain adalah teknologi utama inti untuk membangun dunia maya di masa depan, dan akan memiliki prospek pengembangan yang luas di bidang Internet of Things, kecerdasan buatan, keuangan, permainan, perangkat pintar, perawatan medis, pendidikan, arsip, keadilan, hak cipta, dll.
Banyak orang akan membandingkan blockchain dengan internet, tetapi pada kenyataannya, keduanya sangat berbeda di tingkat teknis. Pertama, blockchain dapat dianggap sebagai teknologi tentang database, database terdistribusi. Dengan kata lain, cara jaringan blockchain pada dasarnya berbeda dari internet saat ini. Internet sekarang diimplementasikan melalui teknologi IP dan merupakan platform terpusat. Blockchain adalah jaringan terdistribusi terdesentralisasi. Ini mengimplementasikan koneksi langsung point-to-point, dan tidak ada yang disebut pusat. Informasi dicatat dalam blok demi blok dalam urutan waktu melalui cap waktu. Menghasilkan melalui enkripsi satu arah, dan informasi dikirim ke ujung lainnya melalui enkripsi. Oleh karena itu, informasi yang memasuki blockchain memiliki karakteristik yang tidak dapat dibalik dan tidak dapat dibatalkan.
Keuntungan alami Blockchain
1. Gaya terbuka
Berdasarkan sistem blockchain, program open source, aturan terbuka dan partisipasi tinggi, kecuali bahwa informasi pribadi masing -masing pihak dalam transaksi dienkripsi, data blockchain diungkapkan kepada semua orang. Siapa pun dapat meminta data blockchain melalui antarmuka publik dan mengembangkan aplikasi terkait. Informasi seluruh sistem sangat transparan.
2. Distribusi
Karakteristik blockchain yang didistribusikan juga disebut desentralisasi, yang merupakan fitur paling dasar dari blockchain. Dalam sistem jaringan terpusat tradisional, penghancuran simpul pusat dapat melumpuhkan seluruh sistem. Untuk jaringan blockchain, karena penggunaan akuntansi dan penyimpanan yang didistribusikan, tidak ada perangkat keras atau organisasi manajemen terpusat, dan hak dan kewajiban node apa pun adalah sama. Blok data dalam sistem dipertahankan bersama oleh node dengan fungsi pemeliharaan di seluruh sistem. Pada saat ini, menyerang simpul tertentu tidak dapat menghancurkan seluruh jaringan.
3. Tidak dirusak dengan
Setelah informasi dari sistem blockchain diverifikasi dan ditambahkan ke blockchain, data on-rantai akan didukung di setiap node jaringan dan tidak akan dihapus, mengakibatkan penyerang yang sangat mahal seluruh jaringan, sehingga memastikan bahwa data dalam jaringan blockchain sulit untuk merusak dan dapat dipercaya secara unik.
4. Keamanan Tersembunyi
Meskipun semua operasi perekaman dan pembaruan data dalam sistem blockchain diungkapkan ke seluruh node jaringan, informasi pribadi para pedagang diproses melalui enkripsi hash, yaitu, pertukaran data dan transaksi dilakukan secara anonimitas. Secara sederhana, enkripsi adalah proses mengonversi informasi asli melalui cara algoritmik, dan penerima informasi dapat mendekripsi ciphertext melalui kunci rahasia untuk mendapatkan teks asli. Blockchain menggunakan banyak algoritma enkripsi dewasa untuk memastikan keandalan dan keamanan sistem.
Ukuran Pasar Game Global & Analisis Platform Ekologi
Menurut laporan terbaru yang dirilis oleh perusahaan layanan perbankan investasi internasional, Digi-Capital Games Report and Database Q1 2018, total pendapatan pasar game global mencapai US $ 137,9 miliar pada tahun 2018, dengan lebih dari 2,5 miliar gamer di seluruh dunia, yang memperhitungkan sepertiga dari populasi dunia. Pada tahun 2022, total pendapatan pasar permainan global diperkirakan akan melebihi US $ 230 miliar, di mana pendapatan perangkat lunak game akan menyumbang hampir 75% dari total pendapatan pasar game global.
Pendapatan industri perangkat lunak game dan perangkat keras akan mencapai US $ 165 miliar hingga US $ 170 miliar pada tahun 2018, dan akan mencapai US $ 230 miliar hingga US $ 235 miliar pada tahun 2022. Berdasarkan pertumbuhan yang kuat dari pasar game seluler, laporan tersebut memprediksi bahwa pendapatan di dunia game dan industri perangkat keras dalam lima tahun akan melebihi GDP dari 150 negara di sekitar negara. Produk perangkat lunak game saja menempati tiga perempat dari seluruh pangsa pasar game. Secara umum, sambil menciptakan kesenangan, permainan telah menjadi industri ekonomi yang penting. Beberapa analis percaya bahwa game blockchain, sebagai konsep pasar terpanas pada tahun 2018, secara bertahap akan berkembang ke arah pengembangan produk game arus utama di masa depan. Menjadi cara yang diperlukan bagi produsen permainan tradisional untuk menerobos diri sendiri dan mencapai ekspansi laba.
Di masa depan, nilai industri game, jumlah pengguna game, pengembang game, operator dan promotor pasti akan meningkat dengan cepat. Indikator utama seperti tingkat pertumbuhan, tingkat retensi, dan kemauan untuk menjadi tingkat tolok ukur konsumsi permainan juga akan tumbuh dengan cepat dengan pengembangan industri permainan. Dengan era 5G yang akan datang, lebih banyak jenis baru dan game mobile IP baru pasti akan menarik lebih banyak pemain global. Diharapkan bahwa pada tahun 2020, game mobile akan memperhitungkan lebih dari setengah dari total nilai output pasar game.
manfaat integrasi blockchain dan industri game
Sejak kelahiran Bitcoin, teknologi blockchain dan mata uang digital secara bertahap telah diketahui oleh banyak orang. Sampai sekarang, teknologi blockchain belum diterapkan dalam skala besar, dan aset digital yang benar -benar berharga belum ditetapkan. Dunia permainan awalnya memiliki skenario yang cukup dan kebutuhan nyata seperti komunitas pengguna, perdagangan komoditas virtual, penyelesaian token, mekanisme insentif ekonomi, dll. Di dunia game. Oleh karena itu, bidang permainan dapat menjadi bidang yang sangat cocok untuk aplikasi teknologi blockchain skala besar. Industri game dianggap sebagai bentuk aset digital dan akan menciptakan skenario baru dan peluang bisnis. Berdasarkan adegan yang sudah ada di dunia permainan seperti komunitas pengguna, perdagangan komoditas virtual, penyelesaian token, dll., Teknologi blockchain telah diterapkan dengan sempurna untuk industri game. Komunitas pengguna, platform, dan saluran yang siap pakai adalah dividen peluncuran game blockchain yang efisien, dan game dianggap sebagai skenario pertama untuk aplikasi blockchain yang akan diimplementasikan.
Sejak game Pet Blockchain pertama "Crypto Kitties" diluncurkan pada November 2017, ia telah menarik banyak tim dan modal untuk bergabung dengan pasar, dan sejumlah besar pengembang game telah berbondong -bondong ke sana, menyalakan kegilaan untuk permainan blockchain di seluruh dunia. Energi game blockchain + mulai muncul. Penerapan blockchain akan membuka skenario baru untuk bidang game, memastikan stabilitas sistem ekonomi game, mengurangi plug-in dan sengketa permainan, dan pada saat yang sama melindungi kepentingan ekologis semua pihak seperti pemain, pengembang game, dll. Berdasarkan pengembangan game saat ini berdasarkan prinsip blockchain, lebih banyak aplikasi transaksi.
Pada tahun 2018, dalam permainan di platform Ethereum, jumlah aset alat peraga yang dapat diperdagangkan mencapai 1 miliar yuan. Saat ini, pengembangan blockchain masih dalam tahap konstruksi infrastruktur, terutama terobosan dalam kecepatannya, kombinasi aplikasi, keterlambatan dan masalah lainnya telah menjadi kuncinya. Diharapkan bahwa dengan pengembangan matang dari aplikasi yang mendasari blockchain, rantai dasar dan rantai aliansi dengan teknologi inti yang luar biasa akan diluncurkan secara resmi. 2020 akan menjadi periode ledakan untuk permainan blockchain. Skala transaksi aset game saja diperkirakan akan mencapai RMB 50 miliar, dan pada tahun 2022, skala transaksi aset game diperkirakan akan mencapai RMB 200 miliar.
Saat ini, industri permainan terpusat secara serius, tidak memiliki ekosistem industri terbuka, dan tidak memiliki ekosistem ekonomi yang dapat diedarkan secara luas dan diperdagangkan. Pemain telah tetap dalam keadaan konsumsi unilateral, dan poin token ekonomi intrinsik dari setiap pengembang game hanya digunakan dalam satu game, dan nilainya secara serius diremehkan dan sirkulasi terbatas. Sangat penting untuk menciptakan sistem perdagangan token game yang terdesentralisasi yang dapat berdagang lintas domain dan lintas game. Solve various transaction restrictions on props around the game, release real transaction circulation attributes, and give real value circulation to virtual assets again, so that game participants who consume unilaterally can freely participate in the game entertainment prop economy and the market economy distribution system of peripheral items props, elevate consumers from the consumption level to the sharing cooperation level, and realize a qualitative transformation of the identity of the creator of the economic ekosistem. Munculnya FDG berarti bahwa transformasi industri game akan segera hadir! Dari perspektif pengembangan industri blockchain, visi utama FDG adalah untuk membentuk kembali nilai industri blockchain melalui reformasi industri hiburan, mengintegrasikan sumber daya industri blockchain, dan memungkinkan penggemar blockchain dan permainan global untuk bersama -sama mempertahankan ekosistem permainan blockchain yang kami buat.