Všechny jazyky
FDG (Future Digital Games) si klade za cíl vybudovat decentralizovanou, spravedlivou a transparentní herní platformu blockchain. Hry Blockchain vydané FDG budou mít vlastnosti NFT (nehutnější žetony). NFT může spojit hry a skutečný svět a vytvořit online systém digitální ekonomiky pro virtuální komodity.
FDG spojuje špičkové talenty ve světovém blockchainu, hrách, počítačích, digitálních aktivech a dalších oborech. Na základě technologie blockchainu bude vybudovat liberalizovaný, transparentní a decentralizovaný ekosystém s panoramatem integrace her, propagace, spotřeby, plateb, správy zdrojů atd. Komplexně upgraduje a zlepší průmysl z online na offline.
FDG také poskytne výkonnější servisní funkce pro vrácení celé zábavy a herního ekosystému do spravedlivé konkurence v inovacích, zkušenostech, technologii a hodnotě. FDG se zaměřuje na stovky milionů herních nadšenců po celém světě, aby vybudovali globální ekosystém sjednocené zábavy založený na technologii blockchainu a využívají jedinečný konsenzus PoG, aby vedl globální komunitu k rychlému budování konsensu komunity, což každému umožnilo decentralizovaný ekosystém her s centralizovanou komunikací, sdílení zdrojů a pohodlným přechodem a pohodlným přenosem.
Nejvhodnější pro technologii blockchainu je spíše aplikace nativní digitalizace než obrovské spojení s realitou. Blockchain je většinou vhodný pro: oblasti s nízkou efektivitou komunikace a vysokými náklady na důvěru (většinou pozorované v dlouhých průmyslových řetězcích a mnoha vazbách); oblasti s velkou poptávkou po autentičnosti a konsensu (většinou pozorované v neprůhledných a černých boxech); Oblasti s dlouhým octovým provozem, rozptylem zdrojů a nevyváženými zájmy mezi ekologickými účastníky (je třeba zlepšit pobídky). Elektronický herní průmysl (zejména průmysl mobilních her v souvislosti s internetovou érou) je bezpochyby důležitým bodem spouštěče a vstupního bodu pro blockchain, který je nativní digitální, přesunout se směrem k veřejnosti.
Definice blockchainu
Blockchain je databáze, která ukládá trvalé bloky informací, které mají být sdíleny v rámci konkrétní komunity, jako jsou údaje o historii transakcí. Nejslavnějším příkladem používání technologie blockchainu je bitcoin, kryptoměna, kterou mohou uživatelé platit a přijímat bez povolení od centrální banky. 1. listopadu 2008 vydal muž, který tvrdil, že je Satoshi Nakamoto, článek s názvem „Bitcoin: A Electronic Cash System Peer-to-Peer“. Od té doby byl blockchain oficiálně spuštěn jako aplikace bitcoinů. Technologie blockchainu používaná bitcoinem implementuje decentralizovaný systém založený na základě nulové hladiny. Blockchain je sdílená kniha nebo databáze, která přijímá konsensuální mechanismy, decentralizované, distribuované. Prostřednictvím technologie kryptografického šifrování je zaručena otevřená a transparentní konzistence celé sítě této knihy nebo databáze a je to také bezpečná a bezbaltová anonymní síťová technologie. Je zásadní, aby blockchain mohl poslat a přijímat nejdůležitější informace pouze mezi konkrétními stranami, a každá strana, která obdrží kopii informací, má sdílenou odpovědnost za zajištění přesnosti a bezpečnosti informací.
Blockchain může zajistit zabezpečení osobních údajů a usnadnit přenos bodu a výměnu informací o hodnotě. Někteří lidé proto tvrdí, že blockchain transformoval internet z informačního internetu na hodnotový internet. Technologie blockchain přetvoří širokou škálu scénářů aplikací, jako je registrace a správa digitálních aktiv, převod a transakce digitálních aktiv. Blockchain je hlavní klíčovou technologií pro budování budoucího kyberprostoru a bude mít vyhlídky na rozvoj v oblasti internetu věcí, umělé inteligence, finance, hry, inteligentní zařízení, lékařská péče, vzdělávání, archivy, spravedlnost, autorská práva atd.
Mnoho lidí porovná blockchain s internetem, ale ve skutečnosti jsou oba na technické úrovni velmi odlišní. Nejprve lze blockchain považovat za technologii o databázích, distribuované databázi. Jinými slovy, způsob, jakým se síť blockchainu zásadně liší od současného internetu. Internet je nyní implementován prostřednictvím IP technologie a je centralizovanou platformou. Blockchain je decentralizovaná distribuovaná síť. Implementuje přímé připojení point-to-point a neexistuje takzvané centrum. Informace jsou zaznamenány v blocích po bloku v časovém pořadí prostřednictvím časových razítek. Generujte jednosměrný šifrování a informace jsou odesílány na druhý konec pomocí šifrování. Informace vstupující do blockchainu mají proto nevratnou a neodvolatelnou charakteristiku.
přirozené výhody blockchainu
1. Otevřený styl
Na základě systému blockchain, programů s otevřeným zdrojovým kódem, otevřené pravidla a vysoká účast, s výjimkou toho, že soukromé informace každé strany v transakci jsou šifrovány, jsou údaje blockchainu zveřejněny všem. Kdokoli může dotazovat data blockchainu prostřednictvím veřejného rozhraní a vyvíjet související aplikace. Informace o celém systému jsou vysoce průhledné.
2. distribuováno
Distribuované charakteristiky blockchainu se také nazývají decentralizace, což je nejzákladnější rys blockchainu. V tradičních centralizovaných síťových systémech může destrukce centrálního uzlu paralyzovat celý systém. Pro sítě blockchain, vzhledem k použití distribuovaného účetnictví a skladování, neexistuje žádná centralizovaná organizace hardwaru nebo správy a práva a závazky jakéhokoli uzlu jsou stejné. Datové bloky v systému jsou společně udržovány uzly s funkcemi údržby v celém systému. V této době nemůže útok na určitý uzel zničit celou síť.
3. není manipulováno s
Jakmile jsou informace o systému blockchain ověřeny a přidány do blockchainu, data on-řetěz budou zálohována v každém síťovém uzlu a nebudou smazána, což povede k extrémně nákladnému útoku na celou síť, čímž zajistí, že data v síti blockchainu je obtížná a je jedinečně důvěryhodná.
4. skryté zabezpečení
Přestože jsou všechny operace zaznamenávání a aktualizace dat v systému blockchain zveřejněny celému síťovému uzlu, soukromé informace o jeho obchodnících se zpracovávají pomocí šifrování hash, tj. Výměna dat a transakce se provádějí v anonymitě. Zjednodušeně řečeno, šifrování je proces převodu původních informací algoritmickým prostředkem a přijímač informací může dešifrovat šifrový text pomocí tajného klíče, aby získal původní text. Blockchain používá mnoho dospělých šifrovacích algoritmů k zajištění spolehlivosti a zabezpečení systému.
Velikost trhu s globálním herním a analýzou ekologické platformy
Podle nejnovější zprávy zveřejněné zprávy Mezinárodního investičního bankovnictví DIGI-Capital Games a databáze Q1 2018 dosáhl celkový příjmy globálního herního trhu v roce 2018 137,9 miliardy USD, s více než 2,5 miliardami hráčů po celém světě, což představuje jednu třetinu světové populace. Do roku 2022 se očekává, že celkový příjem na globálním herním trhu přesáhne 230 miliard USD, z nichž příjmy z herního softwaru budou představovat téměř 75% z celkových příjmů na globálním herním trhu.
Příjmy herního softwarového a hardwarového průmyslu dosáhnou v roce 2018 ve výši 165 miliard USD na 170 miliard USD a do roku 2022 dosáhne 230 miliard USD na 235 miliard USD do roku 2022. Na základě pokračujícího silného růstu trhu mobilních her dnes předpovídá, že příjmy herního softwaru a hardwarového průmyslu přesahují GDP po celém světě. Samotné herní produkty herních softwaru zabírají tři čtvrtiny celého podílu na trhu her. Obecně se hry při vytváření zábavy staly klíčovým ekonomickým průmyslem. Někteří analytici se domnívají, že hry Blockchain, jako nejžhavější koncept trhu v roce 2018, se v budoucnu postupně vyvíjejí do vývojového směru hlavních herních produktů. Staňte se nezbytným způsobem pro tradiční výrobci her, aby se prolomili a dosáhli expanze zisku.
V budoucnu se hodnota herního průmyslu, počet uživatelů her, vývojářů her, operátorů a promotorů určitě rychle zvýší. Klíčové ukazatele, jako je míra růstu, míra retence a ochota být měřítkem spotřeby hry, budou také rychle růst s vývojem herního průmyslu. Vzhledem k tomu, že přichází 5G éra, bude více nových typů a nových IP mobilních her jistě přilákat více globálních hráčů. Očekává se, že v roce 2020 budou mobilní hry představovat více než polovinu celkové výstupní hodnoty trhu s herním trhem.
Integrační výhody blockchainu a herního průmyslu
Od narození bitcoinů, technologie blockchainu a digitální měny jsou mnoha lidem postupně známy. Technologie blockchainu dosud nebyla ve velkém měřítku aplikována a skutečně cenná digitální aktiva nebyla zřízena. Herní svět původně měl dostatek scénářů a skutečných potřeb, jako jsou komunity uživatelů, obchodování s virtuálními komodity, vypořádání tokenů, ekonomické motivační mechanismy atd. Ve světě her. Herní pole se proto může stát velmi vhodným polem pro rozsáhlou aplikaci technologie blockchainu. Herní průmysl je považován za formu digitálních aktiv a vytvoří nové scénáře a obchodní příležitosti. Na základě scén, které již existují v herním světě, jako jsou uživatelské komunity, virtuální obchodování s komoditami, vypořádání tokenů atd., Technologie blockchain dokonale aplikovala na herní průmysl. Reatované uživatelské komunity, platformy a kanály jsou dividendy efektivního spuštění her blockchain a hry jsou považovány za první scénář pro implementaci aplikací blockchainu.
Od doby, kdy byla v listopadu 2017 spuštěna první hra blockchainu „Crypto Kitties“, přilákala mnoho týmů a kapitálu, aby se připojily na trh, a velké množství herních vývojářů se k ní vrhlo a vydala šílenství pro hry blockchain po celém světě. Hry Blockchain + se začíná objevovat. Aplikace blockchainu otevře nové scénáře pro herní pole, zajistí stabilitu hospodářského systému hry, sníží plug-in a herní spory a zároveň chrání ekologické zájmy všech stran, jako jsou hráči, vývojáři her atd. Na základě aktuálního vývoje hry, založené na zásadě blockchainu, budou více trojrozměrných aplikací v zabezpečení, jako jsou zabezpečení, které jsou jako zabezpečení, které jsou zabezpečením a proplácení.
V roce 2018, ve hrách na platformě Ethereum, dosáhla výše obchodovatelných aktiv pro rekvizity 1 miliardu juanů. V současné době je vývoj blockchainu stále ve stadiu konstrukce infrastruktury, zejména průlomy v jeho rychlosti, kombinaci aplikace, zpoždění a dalších otázek se stal klíčem. Očekává se, že se zralým vývojem blockchainových aplikací bude oficiálně spuštěn základní řetězce a alianční řetězce s vynikajícími základními technologiemi. 2020 se stane obdobím exploze pro hry blockchain. Očekává se, že samotná transakční stupnice herních aktiv dosáhne 50 miliard RMB a do roku 2022 se očekává, že měřítko transakcí herního aktiv dosáhne 200 miliard RMB.
V současné době je herní průmysl vážně centralizovaný, postrádá otevřený průmyslový ekosystém a postrádá ekonomický ekosystém, který lze široce šířit a obchodovat. Hráči zůstali v jednostranném stavu spotřeby a ve vnitřních bodech ekonomického tokenu každého vývojáře her se používají pouze v jedné hře a jejich hodnota je vážně podceňována a omezená oběh. Je nezbytné vytvořit decentralizovaný obchodní systém herních tokenů, který může obchodovat napříč doménami a napříč hrami. Solve various transaction restrictions on props around the game, release real transaction circulation attributes, and give real value circulation to virtual assets again, so that game participants who consume unilaterally can freely participate in the game entertainment prop economy and the market economy distribution system of peripheral items props, elevate consumers from the consumption level to the sharing cooperation level, and realize a qualitative transformation of the identity of the creator of the economic ecosystem. Vznik FDG znamená, že transformace herního průmyslu přichází brzy! Z pohledu rozvoje průmyslu blockchainu je konečnou vizí FDG přetváření hodnoty blockchainového průmyslu prostřednictvím reformy zábavního průmyslu, integrování zdrojů blockchainu a umožnění globálním nadšencům blockchainu a her, aby společně udržovali ekosystém hry blockchain, který vytváříme.