Alle sprog
FDG (Future Digital Games) sigter mod at opbygge en decentral, fair og gennemsigtig blockchain -spilplatform. Blockchain-spil udstedt af FDG vil have egenskaberne ved NFT (ikke-svampbare tokens). NFT kan forbinde spil og den virkelige verden for at danne et online digitalt økonomisystem for virtuelle råvarer.
FDG samler toptalenter i verdens blockchain, spil, computere, digitale aktiver og andre felter. Baseret på blockchain-teknologi vil den opbygge en liberaliseret, gennemsigtig og decentraliseret pan-underholdningsøkosystem, der integrerer spil, forfremmelse, forbrug, betaling, ressourcestyring osv. Det vil omfattende opgradere og forbedre branchen fra online til offline.
FDG vil også give mere kraftfulde servicefunktioner til at returnere hele underholdnings- og spiløkosystemet til fair konkurrence inden for innovation, erfaring, teknologi og værdi. FDG sigter mod hundreder af millioner af spilentusiaster over hele verden for at opbygge et globalt samlet underholdningsspilsøkosystem baseret på blockchain -teknologi og bruger det unikke POG -spil konsensus til at føre det globale samfund til hurtigt at opbygge samfundskonsensus, hvilket giver alle mulighed for at have et decentraliseret spiløkosyn med central kommunikation, ressourcedeling og praktiske transaktioner.
Den mest egnede til blockchain -teknologi er anvendelsen af indfødte digitalisering snarere end en enorm forbindelse med virkeligheden. Blockchain er for det meste egnet til: områder med lav kommunikationseffektivitet og omkostninger til høj tillid (for det meste set i lange industrielle kæder og mange links); områder med stor efterspørgsel efter ægthed og konsensus (for det meste set i uigennemsigtige og sorte kasseoperationer); Områder med langhale trafik, ressource spredning og ubalancerede interesser blandt økologiske deltagere (incitamenter skal forbedres). Den elektroniske spilindustri (især den mobile spilindustri i forbindelse med internet -æraen) er uden tvivl et vigtigt triggerpunkt og indgangspunkt for blockchain, som både er indfødt digital, til at bevæge sig mod offentligheden.
Definition af blockchain
En blockchain er en database, der gemmer permanente informationsblokke, der skal deles i et specifikt samfund, såsom transaktionshistoriske data. Det mest berømte eksempel på at bruge blockchain -teknologi er Bitcoin, en cryptocurrency, som brugerne kan betale og modtage uden tilladelse fra en centralbank. Den 1. november 2008 offentliggjorde en mand, der hævdede at være Satoshi Nakamoto, en artikel med titlen "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System." Siden da er blockchain officielt lanceret som anvendelse af Bitcoin. Blockchain-teknologien, der bruges af Bitcoin, implementerer et decentraliseret system baseret på et nul-tillidsgrundlag. Blockchain er en delt hovedbok eller database, der vedtager konsensusmekanismer, decentraliseret, distribueret. Gennem kryptografisk krypteringsteknologi er den åbne og gennemsigtige konsistens af hele netværket af denne hovedbok eller database garanteret, og det er også en sikker og manipuleringsfri anonym netværksteknologi. Det er vigtigt, at blockchain kun kan sende og modtage de mest relevante oplysninger mellem specifikke parter, og hver part, der modtager en kopi af informationen, har et fælles ansvar for at sikre nøjagtigheden og sikkerheden for informationen.
Blockchain kan sikre sikkerheden ved personlige oplysninger og lette punkt-til-punkt-transmission og udveksling af værdiinformation. Derfor siger nogle mennesker, at blockchain har forvandlet internettet fra informationsinternet til værdien internet. Blockchain -teknologi vil omforme en lang række applikationsscenarier, såsom registrering og styring af digitale aktiver, overførsel og transaktion af digitale aktiver. Blockchain er den grundlæggende nøgleteknologi til opbygning af fremtidig cyberspace og vil have brede udviklingsmuligheder inden for tingene i Internet of Things, Artificial Intelligence, Finance, Games, Smart Devices, Medical Care, Education, Archives, Justice, Copyright osv.
Mange mennesker vil sammenligne blockchain med internettet, men faktisk er de to meget forskellige på det tekniske niveau. For det første kan blockchain betragtes som en teknologi om databaser, en distribueret database. Med andre ord, den måde, blockchain -netværk er grundlæggende forskellig fra det aktuelle internet. Internettet implementeres nu via IP -teknologi og er en centraliseret platform. Blockchain er et decentraliseret distribueret netværk. Det implementerer en punkt-til-punkt direkte forbindelse, og der er ikke noget såkaldt center. Oplysninger registreres i blokke efter blok i tidsordre gennem tidsstempler. Generer gennem envejs kryptering, og informationen sendes til den anden ende gennem kryptering. Derfor har de oplysninger, der kommer ind i blockchain, en irreversibel og uigenkaldelig egenskab.
naturlige fordele ved blockchain
1. Åben stil
Baseret på blockchain -systemet, open source -programmer, åbne regler og høj deltagelse, bortset fra at hver parts private oplysninger i transaktionen er krypteret, videregives blockchain -data for alle. Alle kan forespørge blockchain -data gennem den offentlige grænseflade og udvikle relaterede applikationer. Oplysningerne om hele systemet er meget gennemsigtigt.
2. distribueret
De distribuerede egenskaber ved blockchain kaldes også decentralisering, som er det mest basale træk ved blockchain. I traditionelle centraliserede netværkssystemer kan ødelæggelse af en central knude lamme hele systemet. For blockchain -netværk på grund af brugen af distribueret regnskab og opbevaring er der ingen centraliseret hardware- eller administrationsorganisation, og enhver knudepunkts rettigheder og forpligtelser er ens. Datablokkene i systemet opretholdes i fællesskab af knudepunkter med vedligeholdelsesfunktioner i hele systemet. På dette tidspunkt kan det ikke ødelægge hele netværket at angribe en bestemt knude.
3. ikke manipuleret med
Når informationen om blockchain-systemet er verificeret og føjet til blockchain, vil dataene på kæden sikkerhedskopieres i hver netværksknudepunkt og vil ikke blive slettet, hvilket resulterer i den ekstremt dyre angribende hele netværket, hvilket sikrer, at dataene i blockchain-netværket er vanskelige at manipulere med og er unikt pålidelig.
4. skjult sikkerhed
Selvom alle dataregistrerings- og opdateringsoperationer i blockchain -systemet er videregivet til hele netværksnoden, behandles de private oplysninger for dets forhandlere gennem hash -kryptering, det vil sige, dataudveksling og transaktioner udføres i anonymitet. Enkelt sagt er kryptering processen med at konvertere de originale oplysninger gennem et algoritmisk middel, og modtageren af informationen kan dekryptere chifferteksten gennem den hemmelige nøgle for at få den originale tekst. Blockchain bruger mange modne krypteringsalgoritmer for at sikre pålideligheden og sikkerheden i systemet.
Global Game Markedsstørrelse og økologisk platformanalyse
I henhold til den seneste rapport, der blev frigivet af det internationale investeringsbankserviceselskab Digi-Capital Games Report og database Q1 2018, nåede den samlede indtægt på det globale spilmarked US $ 137,9 milliarder i 2018, med mere end 2,5 milliarder spillere over hele verden, og tegner sig for en tredjedel af verdens befolkning. I 2022 forventes den samlede indtægt på det globale spilmarked at overstige 230 milliarder dollars, hvoraf softwareindtægter vil udgøre næsten 75% af den samlede indtægt på det globale spilmarked.
Omsætningen for spilsoftwaren og hardwareindustrien når 165 milliarder dollars til 170 milliarder dollars i 2018 og vil nå ud til 230 milliarder dollars til 235 milliarder dollars i 2022. Baseret på den fortsatte stærke vækst i det mobile spilmarked, forudsiger rapporten, at indtægterne af gaming -softwaren og hardwareindustrien i fem år vil overstige BNP for 150 lande rundt om i verden i dag. Spilsoftwareprodukter alene besætter tre fjerdedele af hele spilmarkedsandelen. Generelt, mens man skaber sjov, er spil blevet en afgørende økonomisk industri. Nogle analytikere mener, at blockchain -spil, som det hotteste markedskoncept i 2018, gradvist vil udvikle sig til udviklingsretningen for mainstream -spilprodukter i fremtiden. Bliv en nødvendig måde for traditionelle spilproducenter at bryde igennem sig selv og opnå profitudvidelse.
I fremtiden vil værdien af spilindustrien, antallet af spilbrugere, spiludviklere, operatører og promotorer bestemt stige hurtigt. Nøgleindikatorer som vækstraten, tilbageholdelsesgraden og viljen til at være benchmarkhastighed for spilforbrug vil også vokse hurtigt med udviklingen af spilindustrien. Når 5G -æraen kommer, vil flere nye typer og nye IP -mobilspil helt sikkert tiltrække flere globale spillere. Det forventes, at mobilspil i 2020 vil tage højde for mere end halvdelen af den samlede outputværdi for spilmarked.
Integrationsfordelene ved blockchain og spilindustrien
Siden fødslen af bitcoin har blockchain -teknologi og digital valuta gradvist været kendt for mange mennesker. I øjeblikket er blockchain -teknologi endnu ikke anvendt i stor skala, og virkelig værdifulde digitale aktiver er ikke blevet fastlagt. Spillverdenen havde oprindeligt nok scenarier og reelle behov såsom brugersamfund, virtuel råvarehandel, token afvikling, økonomiske incitamentmekanismer osv. I spilverdenen. Derfor kan spilfeltet blive et meget passende felt til storstilet anvendelse af blockchain-teknologi. Spilindustrien betragtes som en form for digitale aktiver og vil skabe nye scenarier og forretningsmuligheder. Baseret på de scener, der allerede findes i spilverdenen, såsom brugersamfund, virtuel råvarehandel, token -afvikling osv., Har blockchain -teknologi perfekt anvendt til spilindustrien. Færdige brugersamfund, platforme og kanaler er udbyttet til effektiv lancering af blockchain-spil, og spil betragtes som det første scenario for blockchain-applikationer, der skal implementeres.
Siden det første blockchain -kæledyrspil "Crypto Kitties" blev lanceret i november 2017, har det tiltrukket mange hold og kapital til at deltage i markedet, og et stort antal spiludviklere er strømmet til det, hvilket udsætter en dille efter blockchain -spil rundt om i verden. Energien fra blockchain + -spil begynder at vises. Anvendelsen af blockchain åbner nye scenarier for spilfeltet, sikrer stabiliteten af det økonomiske spil, reducerer plug-ins og spiltvister, og samtidig beskytter de økologiske interesser for alle parter, såsom spillere, vil spiludviklere osv. Baseret på de aktuelle spiludvikling baseret på princippet om blockchain, mere tre-dimensionelle anvendelser vil være USHered in Game Security, der er baseret på de tegn, der er baseret på transaktionerne.
I 2018, i spil på Ethereum -platformen, nåede mængden af omsættelige rekvisitter aktiver 1 milliard yuan. På nuværende tidspunkt er udviklingen af blockchain stadig i scenen med infrastrukturkonstruktion, især gennembrud i dens hastighed, kombination af anvendelse, forsinkelse og andre problemer er blevet nøglen. Det forventes, at med den modne udvikling af blockchain underliggende applikationer, vil grundlæggende kæder og allianse kæder med fremragende kerneteknologier officielt blive lanceret. 2020 bliver eksplosionsperioden for blockchain -spil. Transaktionsskalaen for spilaktiver alene forventes at nå RMB 50 milliarder, og i 2022 forventes transaktionsskalaen for spilaktiver at nå RMB 200 milliarder.
På nuværende tidspunkt er spilindustrien alvorligt centraliseret, mangler et åbent industrielt økosystem og mangler et økonomisk økosystem, der kan cirkuleres og handles bredt. Spillere har opholdt sig i en ensidig forbrugstilstand, og de iboende økonomiske tokenpunkter for hver spiludvikler bruges kun i et enkelt spil, og deres værdi undervurderes alvorligt og begrænset cirkulation. Det er bydende nødvendigt at skabe et decentraliseret spil -tokenhandelssystem, der kan handle på tværs af domæner og på tværs af spil. Løs forskellige transaktionsbegrænsninger på rekvisitter rundt om spillet, frigive reelle transaktionscirkulationsattributter og give reel værdicirkulation til virtuelle aktiver igen, så det spildeltagere, der forbruger ensidigt, frit kan deltage i spilunderholdningsniveauet og markedsøkonomi -distributionssystem økosystem. Fremkomsten af FDG betyder, at transformationen af spilindustrien snart kommer! Fra udviklingen af blockchain -industriens udvikling er FDGs ultimative vision at omforme værdien af blockchain -industrien gennem reformen af underholdningsindustrien, integrere ressourcer til blockchain -industrien og tillade global blockchain og spilentusiaster at opretholde blockchain -spiløkosystemet, vi skaber.