Alle språk
FDG (Future Digital Games) tar sikte på å bygge en desentralisert, rettferdig og gjennomsiktig blockchain -spillplattform. Blockchain-spill utstedt av FDG vil ha kjennetegnene til NFT (ikke-slemmer symboler). NFT kan koble sammen spill og den virkelige verden for å danne et online digital økonomisystem for virtuelle varer.
FDG samler topp talenter i verdens blockchain, spill, datamaskiner, digitale eiendeler og andre felt. Basert på blockchain-teknologi, vil den bygge et liberalisert, gjennomsiktig og desentralisert Pan-underholdning økosystem som integrerer spill, promotering, forbruk, betaling, ressursstyring, etc. Den vil oppgradere og forbedre bransjen fra online til offline.
FDG vil også gi kraftigere servicefunksjoner for å returnere hele underholdnings- og spilløkosystemet til rettferdig konkurranse innen innovasjon, erfaring, teknologi og verdi. FDG tar sikte på hundrevis av millioner av spillentusiaster over hele verden for å bygge et globalt enhetlig underholdningsspilløkosystem basert på blockchain -teknologi, og bruker den unike POG -spillkonsensus for å lede det globale samfunnet for å raskt bygge samfunnskonsensus, slik at alle kan ha et desentralisert spilløkosystem med sentralisert kommunikasjon, ressursdeling og praktiske transaksjoner.
Det mest egnet for blockchain -teknologi er anvendelsen av innfødt digitalisering, snarere enn en enorm forbindelse med virkeligheten. Blockchain er for det meste egnet for: områder med lav kommunikasjonseffektivitet og høye tillitskostnader (for det meste sett i lange industrikjeder og mange koblinger); områder med stor etterspørsel etter autentisitet og konsensus (for det meste sett i ugjennomsiktige og svarte boksoperasjoner); Områder med langhale-trafikk, ressursspredning og ubalanserte interesser blant økologiske deltakere (insentiver må forbedres). Den elektroniske spillindustrien (spesielt mobilspillindustrien i sammenheng med Internett -tiden) er utvilsomt et viktig triggerpunkt og inngangspunkt for blockchain, som både er innfødt digital, for å bevege seg mot publikum.
Definisjon av blockchain
En blockchain er en database som lagrer permanente blokker med informasjon som skal deles i et spesifikt samfunn, for eksempel transaksjonshistorikkdata. Det mest kjente eksemplet på å bruke blockchain -teknologi er Bitcoin, en cryptocurrency som brukerne kan betale og motta uten autorisasjon fra en sentralbank. 1. november 2008 publiserte en mann som hevdet å være Satoshi Nakamoto en artikkel med tittelen "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System." Siden den gang har Blockchain offisielt blitt lansert som anvendelse av Bitcoin. Blockchain-teknologien som brukes av Bitcoin implementerer et desentralisert system basert på et null-trustbasis. Blockchain er en delt hovedbok eller database som vedtar konsensusmekanismer, desentralisert, distribuert. Gjennom kryptografisk krypteringsteknologi er den åpne og gjennomsiktige konsistensen av hele nettverket av denne hovedboken eller databasen garantert, og det er også en sikker og tuklefri anonym nettverksteknologi. Det er avgjørende at blockchain kan sende og motta den mest relevante informasjonen bare mellom spesifikke parter, og hver part som mottar en kopi av informasjonen har et delt ansvar for å sikre nøyaktigheten og sikkerheten til informasjonen.
Blockchain kan sikre sikkerheten for personlig informasjon og lette punkt-til-punkt overføring og utveksling av verdiinformasjon. Derfor sier noen at blockchain har forvandlet internett fra informasjonsinternett til verdien Internett. Blockchain -teknologi vil omforme et bredt spekter av applikasjonsscenarier, for eksempel registrering og styring av digitale eiendeler, overføring og transaksjon av digitale eiendeler. Blockchain er kjernen Key -teknologien for å bygge fremtidig nettområde, og vil ha brede utviklingsutsikter innen tingenes internett, kunstig intelligens, finans, spill, smarte enheter, medisinsk behandling, utdanning, arkiv, rettferdighet, copyright, etc.
Mange mennesker vil sammenligne blockchain med Internett, men faktisk er de to veldig forskjellige på teknisk nivå. For det første kan blockchain betraktes som en teknologi om databaser, en distribuert database. Med andre ord, måten blockchain -nettverk er grunnleggende forskjellig fra det nåværende internett. Internett implementeres nå gjennom IP -teknologi og er en sentralisert plattform. Blockchain er et desentralisert distribuert nettverk. Det implementerer en punkt-til-punkt direkte forbindelse, og det er ikke noe såkalt senter. Informasjon registreres i blokker etter blokkering i tidsrekkefølge gjennom tidsstempler. Generer gjennom enveis kryptering, og informasjonen sendes til den andre enden gjennom kryptering. Derfor har informasjonen som kommer inn i blockchain en irreversibel og ugjenkallelig egenskap.
Naturlige fordeler med blockchain
1. Åpen stil
Basert på blockchain -systemet, open source -programmer, åpne regler og høy deltakelse, bortsett fra at den private informasjonen til hver part i transaksjonen er kryptert, blir blockchain -dataene avslørt til alle. Hvem som helst kan spørre blockchain -data gjennom det offentlige grensesnittet og utvikle relaterte applikasjoner. Informasjonen til hele systemet er svært gjennomsiktig.
2. Distribuert
De distribuerte egenskapene til blockchain kalles også desentralisering, som er det mest grunnleggende trekk ved blockchain. I tradisjonelle sentraliserte nettverkssystemer kan ødeleggelse av en sentral node lamme hele systemet. For blockchain -nettverk, på grunn av bruk av distribuert regnskap og lagring, er det ingen sentralisert maskinvare- eller styringsorganisasjon, og rettighetene og pliktene til noen node er like. Datablokkene i systemet opprettholdes i fellesskap av noder med vedlikeholdsfunksjoner i hele systemet. På dette tidspunktet kan ikke angripe en viss node ødelegge hele nettverket.
3. ikke tuklet med
Når informasjonen til blockchain-systemet er bekreftet og lagt til blockchain, vil de kjedelige dataene bli sikkerhetskopiert i hver nettverksnode og vil ikke bli slettet, noe som resulterer i at det ekstremt kostbart angriper hele nettverket, og dermed sikrer at dataene i blockchain-nettverket er vanskelig å tukle med og er unikt tillit til
4. Skjult sikkerhet
Selv om all dataopptak og oppdatering av operasjoner i blockchain -systemet blir avslørt til hele nettverksnoden, blir den private informasjonen til dens handelsmenn behandlet gjennom hash -kryptering, det vil si datautveksling og transaksjoner blir utført i anonymitet. Enkelt sagt er kryptering prosessen med å konvertere den opprinnelige informasjonen gjennom en algoritmisk midler, og mottakeren av informasjonen kan dekryptere chiffertekst gjennom den hemmelige nøkkelen for å få originalteksten. Blockchain bruker mange modne krypteringsalgoritmer for å sikre påliteligheten og sikkerheten til systemet.
Global spill Markedsstørrelse og økologisk plattformanalyse
I følge den siste rapporten som ble utgitt av det internasjonale investeringsbanktjenesteselskapet Digi-Capital Games-rapporten og databasen 1. kvartal 2018, nådde den totale omsetningen til det globale spillmarkedet 137,9 milliarder dollar i 2018, med mer enn 2,5 milliarder spillere over hele verden, og regnskapsførte en tredjedel av verdens befolkning. I 2022 forventes den totale inntekten i det globale spillmarkedet å overstige 230 milliarder dollar, hvorav spillprogramvareinntektene vil utgjøre nesten 75% av den totale omsetningen i det globale spillmarkedet.
Inntektene til spillprogramvaren og maskinvareindustrien vil nå 165 milliarder dollar til 170 milliarder dollar i 2018, og vil nå 230 milliarder dollar til 235 milliarder dollar innen 2022. Basert på den fortsatte sterk veksten i det mobile spillmarkedet, vil rapporten forutsier at inntektene til spillprogramvaren og maskinvareindustrien i løpet av fem år vil overgå GDP på 150 land på verden i dag. Spillprogramvareprodukter alene okkuperer tre fjerdedeler av hele spillmarkedsandelen. Generelt, mens du skaper moro, har spill blitt en avgjørende økonomisk industri. Noen analytikere mener at blockchain -spill, som det hotteste markedskonseptet i 2018, gradvis vil utvikle seg til utviklingsretningen til mainstream -spillprodukter i fremtiden. Bli en nødvendig måte for tradisjonelle spillprodusenter å bryte gjennom seg selv og oppnå overskuddsutvidelse.
I fremtiden vil verdien av spillindustrien, antall spillbrukere, spillutviklere, operatører og promotører definitivt øke raskt. Sentrale indikatorer som veksthastighet, oppbevaringsgrad og vilje til å være referansegraden for spillforbruket vil også vokse raskt med utviklingen av spillindustrien. Med 5G -tiden som kommer, vil flere nye typer og nye IP -mobilspill sikkert tiltrekke flere globale spillere. Det forventes at i 2020 vil mobilspill utgjøre mer enn halvparten av den totale produksjonsverdien.
Integrasjonsfordelene med blockchain og spillindustrien
Siden fødselen av Bitcoin har blockchain -teknologi og digital valuta gradvis vært kjent for mange mennesker. Per nå har blockchain -teknologi ennå ikke blitt brukt i stor skala, og virkelig verdifulle digitale eiendeler er ikke etablert. Game World hadde opprinnelig nok scenarier og reelle behov som brukersamfunn, virtuell handelshandel, tokenoppgjør, økonomiske insentivmekanismer, etc. i spillverdenen. Derfor kan spillfeltet bli et veldig passende felt for storstilt anvendelse av blockchain-teknologi. Spillindustrien regnes som en form for digitale eiendeler og vil skape nye scenarier og forretningsmuligheter. Basert på scenene som allerede eksisterer i spillverdenen, for eksempel brukersamfunn, virtuell råvarehandel, token -oppgjør, etc., har blockchain -teknologi perfekt brukt på spillindustrien. Klarte brukersamfunn, plattformer og kanaler er utbyttet av effektiv lansering av blockchain-spill, og spill anses å være det første scenariet for blockchain-applikasjoner som skal implementeres.
Siden det første blockchain -kjæledyrspillet "Crypto Kitties" ble lansert i november 2017, har det tiltrukket seg mange lag og kapital til å bli med i markedet, og et stort antall spillutviklere har strømmet til det, og satt av en mani for blockchain -spill over hele verden. Energien fra blockchain + -spill begynner å vises. Anvendelsen av blockchain vil åpne for nye scenarier for spillfeltet, sikre stabiliteten i spillets økonomiske system, redusere plugins og spilltvister, og samtidig beskytte de økologiske interessene til alle parter som spillere, spillutviklere, etc. basert på det nåværende spillutviklingen basert på prinsippet i blockchain, mer-dimensjonsanvendelser vil være utmerkede.
I 2018, i spill på Ethereum -plattformen, nådde mengden omsettelige rekvisitter eiendeler 1 milliard yuan. For tiden er utviklingen av blockchain fremdeles i stadiet av infrastrukturkonstruksjon, spesielt gjennombrudd i hastigheten, kombinasjonen av anvendelse, forsinkelse og andre problemer har blitt nøkkelen. Det forventes at med den modne utviklingen av blockchain underliggende applikasjoner, vil grunnleggende kjeder og alliansekjeder med fremragende kjerneteknologier offisielt bli lansert. 2020 vil bli eksplosjonsperioden for blockchain -spill. Transaksjonsskalaen for spillverdiene alene forventes å nå 50 milliarder RMB, og innen 2022 forventes transaksjonsskalaen for spillverdiene å nå 200 milliarder RMB.
For tiden er spillindustrien alvorlig sentralisert, mangler et åpent industrielt økosystem, og mangler et økonomisk økosystem som kan sirkuleres og omsettes. Spillerne har holdt seg i en ensidig forbrukstilstand, og den iboende økonomiske tokenpoengene til hver spillutvikler brukes bare i et enkelt spill, og verdien deres er alvorlig undervurdert og begrenset sirkulasjon. Det er viktig å lage et desentralisert spilltoken handelssystem som kan handle på tvers av domener og på tvers av spill. Løs ulike transaksjonsbegrensninger på rekvisitter rundt spillet, frigjøre reelle transaksjonssirkulasjonsattributter og gi reell verdisirkulasjon til virtuelle eiendeler igjen, slik at spilldeltakere som bruker ensidig kan fritt delta i spillunderholdningspropøkonomien og markedsøkonomifordelingssystemet for perosproduksjon. Fremveksten av FDG betyr at transformasjonen av spillindustrien kommer snart! Fra perspektivet til blockchain -bransjeutvikling, er FDGs ultimate visjon å omforme verdien av blockchain -industrien gjennom reformen av underholdningsindustrien, integrere blockchain -bransjens ressurser og la globale blockchain- og spillentusiaster i fellesskap opprettholde blockchain -spilløkosystemet vi skaper.