Összes nyelv
FDG (Future Digital Games) célja egy decentralizált, tisztességes és átlátszó blockchain játékplatform felépítése. Az FDG által kiadott blokklánc-játékok NFT (nem homályos tokenek) jellemzőivel rendelkeznek. Az NFT összekapcsolhatja a játékokat és a valós világot, hogy online digitális gazdasági rendszert hozzon létre a virtuális áruk számára.
Az FDG összehozza a legjobb tehetségeket a világ blokkláncában, játékokban, számítógépekben, digitális eszközökben és egyéb területeken. A blokklánc-technológia alapján egy liberalizált, átlátszó és decentralizált pán-oldat-ökoszisztéma-integráló játékokat, promóciót, fogyasztást, fizetést, erőforrás-kezelést stb.
Az FDG erősebb szolgáltatási funkciókat is biztosít a teljes szórakoztatás és a játék -ökoszisztéma visszatéréséhez az innováció, a tapasztalat, a technológia és az érték tisztességes versenyéhez. Az FDG a világ minden tájáról több százmillió játék rajongója célja egy globális egységes szórakoztató játék ökoszisztéma felépítése a blockchain technológián alapuló, és az egyedi pogjáték -konszenzust használja a globális közösség vezetésére a közösségi konszenzus gyors felépítéséhez, lehetővé téve mindenkinek, hogy decentralizált játék -ökoszisztémát kapjon a központosított kommunikációval, az erőforrás -megosztással és a kényelmes tranzakciókkal.
A legmegfelelőbb a blokklánc -technológiához a natív digitalizáció alkalmazása, nem pedig a valósággal való hatalmas kapcsolat. A blockchain többnyire alkalmas: alacsony kommunikációs hatékonyságú és magas bizalmi költségekkel rendelkező területekre (leginkább hosszú ipari láncokban és sok linkben látható); olyan területek, ahol nagy a hitelesség és a konszenzus iránti igény (leginkább az átlátszatlan és a fekete dobozos műveletek során); Az ökológiai résztvevők körében a hosszú farkú forgalom, az erőforrások szétszóródása és a kiegyensúlyozatlan érdekek (az ösztönzőket javítani kell). Az elektronikus játékipar (különösen a mobil játékipar az internetes korszak összefüggésében) kétségtelenül fontos kiváltó pont és belépési pont a blokklánc számára, amely egyaránt natív digitális, hogy a nyilvánosság felé mozogjon.
A blockchain meghatározása
A Blockchain egy olyan adatbázis, amely egy adott közösségben, például a tranzakciós előzmények adatait tárolja az állandó információk blokkjait. A Blockchain technológia használatának leghíresebb példája a Bitcoin, egy kriptovaluta, amelyet a felhasználók fizethetnek és fogadhatnak egy központi bank engedélye nélkül. 2008. november 1-jén egy olyan ember, aki azt állította, hogy Satoshi Nakamoto, közzétette egy "Bitcoin: Peer-to-peer elektronikus készpénzrendszer" című cikket. Azóta a Blockchain hivatalosan elindult a Bitcoin alkalmazásaként. A Bitcoin által alkalmazott blokklánc-technológia egy decentralizált rendszert hajt végre, amely nulla-bizalmi alapon alapul. A Blockchain egy megosztott főkönyv vagy adatbázis, amely konszenzusos mechanizmusokat alkalmaz, decentralizált, elosztott. A kriptográfiai titkosítási technológián keresztül garantált a főkönyv vagy az adatbázis teljes hálózatának nyitott és átlátható konzisztenciája, és biztonságos és daganatos névtelen hálózati technológia is biztonságos és hamisítvány nélküli. Alapvető fontosságú, hogy a blokklánc csak a legmegfelelőbb információkat küldje el és fogadhassa el, és az információk másolatát megkapó minden fél megosztott felelősséggel tartozik az információk pontosságának és biztonságának biztosítása érdekében.
A Blockchain biztosíthatja a személyes adatok biztonságát, és megkönnyítheti a pont-pont átvitelét és az értékinformációk cseréjét. Ezért egyesek azt mondják, hogy a Blockchain átalakította az internetet az Információs Internetről az Internet értékre. A Blockchain Technology az alkalmazási forgatókönyvek széles skáláját átalakítja, például a digitális eszközök regisztrációját és kezelését, a digitális eszközök átadását és tranzakcióját. A Blockchain az alapvető kulcsfontosságú technológia a jövőbeli kibertér felépítéséhez, és széles körű fejlesztési kilátásokkal rendelkezik a tárgyak internete, a mesterséges intelligencia, a pénzügyek, a játékok, az intelligens eszközök, az orvosi ellátás, az oktatás, az archívumok, az igazságosság, a szerzői jogok stb.
Sokan összehasonlítják a blokkláncot az internettel, de valójában a kettő nagyon különbözik technikai szinten. Először is, a Blockchain technológiának tekinthető az adatbázisokról, az elosztott adatbázisról. Más szavakkal: a blokklánc hálózatépítése alapvetően különbözik a jelenlegi internetetől. Az internetet az IP technológián keresztül hajtják végre, és központosított platform. A Blockchain egy decentralizált elosztott hálózat. Pont-pont közvetlen csatlakozást hajt végre, és nincs úgynevezett központ. Az információkat blokkokban rögzítik az időblokkok blokkolása után az időbélyegeken keresztül. Generáljon egyirányú titkosítás révén, és az információkat titkosítással küldjük el a másik végére. Ezért a blokkláncba belépő információk visszafordíthatatlan és visszavonhatatlan tulajdonsággal rendelkeznek.
A blockchain természetes előnyei
1. Nyitott stílus
A blockchain rendszer, a nyílt forráskódú programok, a nyílt szabályok és a magas részvétel alapján, azzal a különbséggel, hogy az egyes felek magáninformációi a tranzakcióban titkosítva vannak, a blockchain -adatokat mindenki számára közzéteszik. Bárki lekérdezheti a blokklánc -adatokat a nyilvános felületen keresztül, és kidolgozhatja a kapcsolódó alkalmazásokat. A teljes rendszer információi nagyon átláthatóak.
2. Elosztva
A blockchain elosztott tulajdonságait decentralizációnak is nevezzük, amely a blockchain legalapvetőbb tulajdonsága. A hagyományos központosított hálózati rendszerekben a központi csomópont megsemmisítése megbéníthatja az egész rendszert. A blokklánc -hálózatok esetében az elosztott számviteli és tárolás felhasználása miatt nincs központosított hardver vagy menedzsment szervezet, és bármely csomópont jogai és kötelezettségei megegyeznek. A rendszerben szereplő adatblokkokat a teljes rendszer karbantartási funkcióival rendelkező csomópontok együttesen karbantartják. Ebben az időben egy bizonyos csomópont megtámadása nem pusztíthatja el a teljes hálózatot.
3. Nem sérti meg a
Miután a blokklánc-rendszer információkat ellenőrizték és hozzáadják a blokklánchoz, a láncadatokat minden hálózati csomópontban biztonsági másolatot készítik, és nem töröljük, így a rendkívül költséges megtámadást a teljes hálózaton keresztül megtámadják, ezáltal biztosítva, hogy a blockchain hálózatban szereplő adatokat nehéz megsérteni, és egyedülállóan megbízható.
4. Rejtett biztonság
Noha a blockchain rendszerben szereplő összes adatrekord- és frissítési műveletet a teljes hálózati csomópontnak nyilvánosságra hozzák, a kereskedők privát adatait hash -titkosítás révén dolgozják fel, azaz az adatcserét és a tranzakciókat névtelenséggel hajtják végre. Egyszerűen fogalmazva: a titkosítás az eredeti információk algoritmikus eszközökkel történő konvertálásának folyamata, és az információk fogadója a titkos kulcson keresztül a titkos kulcson keresztül visszafejtheti az eredeti szöveg beszerzéséhez. A Blockchain számos érett titkosítási algoritmust használ a rendszer megbízhatóságának és biztonságának biztosítása érdekében.
Globális játékpiac méret és ökológiai platform elemzése
A Nemzetközi Befektetési Bank-szolgáltató Digi-Capital Games Jelentés és az adatbázis 2018. évi adatbázisának legfrissebb jelentése szerint a globális szerencsejáték-piac teljes bevétele 2018-ban 137,9 milliárd dollárt ért el, több mint 2,5 milliárd játékossal világszerte, és a világ népességének egyharmadát számították el. 2022 -re a globális játékpiac teljes bevétele várhatóan meghaladja a 230 milliárd dollárt, ebből a játékszoftver bevétele a globális játékpiac teljes bevételének közel 75% -át teszi ki.
A szerencsejáték -szoftver és a hardveripar bevétele 2018 -ban eléri a 165 milliárd dollárt 170 milliárd dollárt, és 2022 -re eléri a 230 milliárd dollárt 235 milliárd dollárig. A mobil játékpiac folyamatos erőteljes növekedése alapján a jelentés szerint a játék szoftver és a hardveripar ma már meghaladja a 150 világban található 150 ország GDP -t. A játékszoftvertermékek önmagukban a játék teljes piaci részesedésének háromnegyedét foglalják el. Általában véve, a szórakozás megteremtése közben a játékok döntő gazdasági ipará váltak. Egyes elemzők úgy vélik, hogy a Blockchain játékok, mint a legforróbb piaci koncepció 2018 -ban, a jövőben fokozatosan fejlődnek a mainstream játéktermékek fejlesztési irányává. Legyen szükséges módon a hagyományos játékgyártók számára, hogy áttörjenek magukon és elérjék a profit bővítését.
A jövőben a játékipar értéke, a játékfelhasználók, a játékfejlesztők, az üzemeltetők és a promóterek száma minden bizonnyal gyorsan növekszik. Az olyan kulcsfontosságú mutatók, mint a növekedési ütem, a visszatartási ráta és a játék -fogyasztás referenciaértéke, szintén gyorsan növekedni fognak a játékipar fejlődésével. Az 5G ERA eljövetelével több új típusú és új IP mobil játék minden bizonnyal vonzza a globális szereplőket. Várható, hogy 2020 -ban a mobil játékok a teljes játékpiaci output érték több mint felét teszik ki.
A blockchain és a játékipar integrációs előnyei
A Bitcoin születése óta a blockchain technológiát és a digitális valutát sokan fokozatosan ismerték. Mostanáig a Blockchain technológiát még nem alkalmazták nagymértékben, és az igazán értékes digitális eszközöket nem hozták létre. A játékvilágnak eredetileg elegendő forgatókönyve és valós igénye volt, mint például a felhasználói közösségek, a virtuális árucikkek kereskedelme, a token település, a gazdasági ösztönző mechanizmusok stb. A játék világában. Ezért a játékmező nagyon megfelelő mezővé válhat a blockchain technológia nagyszabású alkalmazásához. A szerencsejáték -ipart a digitális eszközök egyik formájának tekintik, és új forgatókönyveket és üzleti lehetőségeket hoz létre. A játékvilágban már létező jelenetek alapján, például a felhasználói közösségek, a virtuális áruk kereskedelme, a token település stb. A kész felhasználói közösségek, a platformok és a csatornák a blockchain játékok hatékony elindításának osztalékát képezik, és a játékokat az első forgatókönyvnek tekintik a blockchain alkalmazások végrehajtására.
Azóta, hogy az első blokklánc -játék, a "Crypto Kitties" 2017. novemberében indult, számos csapatot és tőkét vonzott a piacra, és számos játékfejlesztő került rá, és őrületet indított a blockchain játékok számára szerte a világon. Megjelenik a Blockchain + játékok energiája. A Blockchain alkalmazása új forgatókönyveket nyit meg a játékterülethez, biztosítja a játék gazdasági rendszerének stabilitását, csökkenti a beépülő modulokat és a játékvitákat, és ugyanakkor védi az összes fél, például a játékosok, a játékfejlesztők stb. Ökológiai érdekeit, a blockchain alapelvein alapul, a háromdimenziós alkalmazásokhoz, például a fiókok, a tranzakciók és a kellékek alapjain alapulnak.
2018 -ban, az Ethereum platformon zajló játékokban a kereskedelemre méltó kellékek eszközeinek összege elérte az 1 milliárd jüanot. Jelenleg a blockchain fejlesztése továbbra is az infrastruktúra -felépítés színpadán van, különös tekintettel a sebességre, az alkalmazás kombinációjára, a késleltetés és az egyéb kérdések kombinációjára. Várható, hogy a kiemelkedő alaptechnológiákkal rendelkező alapláncok, alapvető láncok és szövetségi láncok érett fejlesztésével hivatalosan elindulnak. 2020 lesz a blockchain játékok robbanási periódusa. A játékeszközök tranzakciós skálája önmagában várhatóan eléri az RMB 50 milliárdot, és 2022 -re a játék eszközeinek tranzakciós skálája várhatóan 200 milliárd RMB -t fog elérni.
Jelenleg a játékipar komolyan központosul, nincs nyitott ipari ökoszisztéma, és nincs olyan gazdasági ökoszisztéma, amely széles körben terjeszthető és forgalmazható. A játékosok egyoldalú fogyasztási állapotban tartózkodnak, és az egyes játékfejlesztők belső gazdasági token pontjait csak egyetlen játékban használják, értéküket súlyosan alábecsülik és korlátozott keringés. Fontos egy decentralizált játék -token -kereskedési rendszer létrehozása, amely a domainek és a játékok között kereskedhet. A játék körüli különféle tranzakciós korlátozásokat oldja meg, engedje meg a valós tranzakciós keringési tulajdonságokat, és adjon meg újra a reálérték -keringést a virtuális eszközöknek, hogy az egyoldalúan fogyasztók játék résztvevői szabadon részt vehessenek a játék szórakoztatásának gazdaságában, és a piacgazdasági elosztási rendszert a Peripheral Tételek Periferálódási Transzformációinak Teremtési Transzformációjának növelése a megosztás szintjéig, és megvalósíthatják az alapvető fontossági transzformációt, és megvalósíthatják az alapvető fontosságú anyagokat. ökoszisztéma. Az FDG megjelenése azt jelenti, hogy a játékipar átalakulása hamarosan megjelenik! A blokklánc -ipar fejlődésének szempontjából az FDG végső elképzelése az, hogy átalakítsa a blokklánc -ipar értékét a szórakoztatóipar reformja révén, integrálja a blockchain ipari erőforrásokat, és lehetővé tegye a globális blokklánc és a játék rajongói számára, hogy együttesen fenntartsák a Blockchain játék ökoszisztémáját.