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eristica는 챌린지 지향 P2P 플랫폼입니다. Eristica는 인앱 인터페이스를 통합하여 사용자가 실시간 가격으로 거래소에서 ERT 토큰을 구매할 수 있도록합니다. 사용자는 첨부 된 신용/직불 카드, 현지 지불 또는 암호 화폐를 통해 지불 할 수 있습니다. 이는 ERT 토큰에 대한 수요를 계속 증가시키고 ERT 토큰의 유동성을 높이며 Eristica 커뮤니티의 지속 가능한 개발을 촉진 할 것입니다.
eristica는 도전과 온라인 경쟁에 참여하는 혁신적인 P2P 플랫폼입니다. 이 프로젝트는 2015 년에 시작되었으며 현재 120 만 명 이상의 사용자가 있습니다.
이 플랫폼을 통해 각 참가자는 도전 과제를 시작하고 수락하고, 문제 완료에 대한 비디오 녹화를 제공하며, 결과를 기반으로 등급을 얻을 수 있습니다.
Eristica 사용자는 또한 바이러스 성 콘텐츠를 생성 할 수 있으며, 도전적인 비디오는 YouTube에서 수백만 건의 조회수를 얻고 우승자가 유명인이되었습니다. 등급, 평판 및 순위 시스템은 플레이어가 적극적으로 참여할 수 있도록 강력한 인센티브 메커니즘을 형성합니다. 경쟁적인 인센티브를 통해 플레이어는 명성과 보너스를 추구하면서 등급에서 최고 수수료와 경쟁 할 수 있습니다.
블록 체인 기술의 도움으로 Eristica Project는 업계가 직면 한 장애물을 극복하고 오프라인 및 온라인 경쟁을위한 단일 생태계를 만들려고합니다.
플랫폼 경제의 토큰 화는 도전 과제를 이기고, 성공적인 예측으로부터 가상 보상을 받고, 플랫폼을 사용하는 모든 서비스를 구매할 수있는 기회를 제공 할 것입니다.
Eristica는 커뮤니티의 모든 구성원이 생태계 내에서 생성 된 시너지로부터 혜택을받을 수있는 보편적 인 플랫폼입니다.
이 프로젝트는 2014 년에 아이디어로 시작되었습니다. 그 당시 Eristica 설립자 Nikita Akimov는 응용 프로그램의 프로토 타입을 연구하고 팀을 구성하며 도전적인 커뮤니티와 상호 작용하는 가장 좋은 방법을 찾는 실험을 시작했습니다.
2015 년에 Eristica 앱의 첫 번째 공개 버전은 Google Play 및 iTunes에서 다운로드되기 시작했습니다.
2016 년 8 월,이 프로젝트는 Winter Capital Venture Fund와 McKinsey Consulting이 주최 한 기업가 정신 경쟁에 참여했습니다. Eristica 팀은 1 위를 차지하여 다른 두 프로젝트를 공유하여 75,000 달러의 보너스를 얻었습니다. 이것은이 프로젝트의 첫 번째 주요 인정이었으며 올해도 프로젝트가 50 만 명의 사용자에게 인기를 얻었습니다.
2017 년 초, Eristica 팀은 현지 엔터테인먼트 컨텐츠에 대한 높은 수요로 알려진 빠르게 성장하는 동남아시아 및 인도 지역에 중점을 두었습니다. 이것이 SOSV11 펀드가 관리하는 스타트 업인 모바일 전용 Accelerator (MOX) 10의 가속 프로그램에 Eristica가 초대 된 이유 중 하나입니다.
이 시장은 Eristica의 기회이자 기술적 도전입니다. 이 응용 프로그램은 저속 인터넷 영역에서 작동하도록 재개발되었습니다 :
• 응용 프로그램의 크기는 7MB로 줄었습니다.
• 휴대폰 RAM 소비 감소
• eristica 응용 프로그램은 2G 네트워크 영역에서 작업을 최적화합니다.
2017 년 중반, 프로젝트 팀은 세계 최대의 벤처 캐피탈 펀드 중 하나 인 SOSV Accelerator에서 프로젝트를 성공적으로 완료했습니다. SOSV 펀드는 "초기 투자"등급에서 12 위를 차지했으며 Ycombinator 및 500 개의 스타트 업과 같은 다른 최고 거인을 이끌었습니다.
SOSV는 인도, 인도네시아, 태국, 필리핀 및 러시아와 같은 국가에서 판매되는 새로운 스마트 폰에 대한 Eristica 앱을 사전 설치하기 위해 주요 전자 제조업체 (OEM)와 계약을 맺는 데 도움을줍니다.