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eristicaは、チャレンジ指向のP2Pプラットフォームです。 Eristicaは、アプリ内インターフェイスを統合して、ユーザーが取引所からリアルタイム価格でERTトークンを購入できるようにします。ユーザーは、添付のクレジット/デビットカード、現地支払い、または暗号通貨を介して支払いを行うことができます。これにより、ERTトークンの需要が増加し続け、ERTトークンの流動性が高まり、エリスティカコミュニティの持続可能な開発が促進されます。
eristicaは、課題やオンライン競争への参加を促進する革新的なP2Pプラットフォームです。このプロジェクトは2015年に開始され、現在120万人以上のユーザーがいます。
このプラットフォームにより、各参加者は課題を開始および受け入れ、課題を完了するビデオ録画を提供し、結果に基づいて評価を得ることができます。
ERISTICAユーザーは、ウイルスコンテンツを生成することもでき、YouTubeに関する何百万もの視野を獲得し、受賞者が有名人になっているという挑戦的なビデオも生成することができます。評価、評判、ランキングシステムは、プレイヤーが積極的に参加できるようにする強力なインセンティブメカニズムを形成します。競争の激しいインセンティブにより、プレイヤーは格付けの上位数人を競い合い、名声とボーナスを追求することができます。
ブロックチェーンテクノロジーの助けを借りて、ERISTICAプロジェクトは、業界が直面する障害を克服し、オフラインおよびオンラインの競争のための単一のエコシステムを作成する予定です。
プラットフォームエコノミーのトークン化は、課題に勝ち、成功した予測から仮想報酬を受け取り、プラットフォームを使用するすべてのサービスを購入する機会を提供します。
Eristicaは、コミュニティのすべてのメンバーがエコシステム内で作成された相乗効果から利益を得ることができる普遍的なプラットフォームです。
このプロジェクトは、2014年にアイデアとして始まりました。そのとき、エリスティカの創設者であるニキータ・アキモフは、アプリケーションのプロトタイプを研究し、チームを形成し、挑戦的なコミュニティと対話するための最良の方法を見つける実験を始めました。
2015年、Eristicaアプリの最初の公開バージョンは、Google PlayとiTunesでダウンロードされ始めました。
2016年8月、このプロジェクトは、ウィンターキャピタルベンチャーファンドとマッキンゼーコンサルティングが主催する起業家精神コンテストに参加しました。 Eristicaチームは、他の2つのプロジェクトと最初の場所を共有し、75,000ドルのボーナスを獲得しました。これはプロジェクトの最初の主要な認識であり、今年も50万人のユーザーにプロジェクトが人気を博したことがありました。
2017年初頭、エリスティカチームは、地元のエンターテイメントコンテンツに対する高い需要で知られる急速に成長している東南アジアとインド地域に焦点を当てました。これは、SOSV11ファンドが管理するスタートアップであるMobile Only Accelerator(MOX)10のAccelerationプログラムにERISTICAが招待された理由の1つです。
この市場は、エリスティカにとっての機会であり技術的な課題でもあります。アプリケーションは、低速インターネットエリアで動作するように再開発されています:
• アプリケーションのサイズは7MBに縮小されています。
• 携帯電話のRAM消費は減少します
• eristicaアプリケーションは、2Gネットワークエリアでの作業を最適化します。
2017年半ば、プロジェクトチームは、世界最大のベンチャーキャピタルファンドの1つであるSOSV Acceleratorでプロジェクトを成功裏に完了しました。 SOSVファンドは「初期段階の投資」格付けで12位にランクされており、Ycombinatorや500のスタートアップなどの他のトップジャイアントをリードしています。
SOSVは、インド、インドネシア、タイ、フィリピン、ロシアなどの国で販売されている新しいスマートフォンにERISTICAアプリをプリインストールするために、大手電子機器メーカー(OEM)との合意に到達するのに役立ちます。