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eristica è una piattaforma P2P orientata alla sfida. Eristica integra un'interfaccia in-app in modo che gli utenti possano acquistare token ERT dagli scambi a prezzi in tempo reale. Gli utenti possono effettuare pagamenti tramite una carta di credito/debito allegata, pagamento locale o criptovaluta. Ciò continuerà ad aumentare la domanda di token ERT, aumentare la liquidità dei token ERT e promuovere lo sviluppo sostenibile della comunità Eristica.
Eristica è una piattaforma P2P rivoluzionaria che guida la partecipazione a sfide e competizioni online. Il progetto è stato lanciato nel 2015 e attualmente ha oltre 1,2 milioni di utenti.
La piattaforma consente a ciascun partecipante di avviare e accettare sfide, fornire registrazioni video sul completamento delle sfide e ottenere valutazioni basate sui risultati.
Gli utenti di Eristica possono anche generare contenuti virali, con video impegnativi che guadagnano milioni di visualizzazioni su YouTube e i vincitori che diventano celebrità. La valutazione, la reputazione e il sistema di classificazione costituiscono un potente meccanismo di incentivazione per consentire ai giocatori di partecipare attivamente. Gli incentivi competitivi consentono ai giocatori di competere per i primi pochi nelle valutazioni, perseguendo fama e bonus.
Con l'aiuto della tecnologia Blockchain, il progetto Eristica intende superare gli ostacoli affrontati dal settore e creare un unico ecosistema per le competizioni offline e online.
La tokenizzazione dell'economia della piattaforma offrirà opportunità di vincere sfide, ricevere premi virtuali da previsioni di successo e acquistare tutti i servizi che utilizzano la piattaforma.
Eristica è una piattaforma universale in cui ogni membro della comunità può beneficiare delle sinergie create all'interno dell'ecosistema.
Questo progetto è iniziato nel 2014 come idea. Fu in quel momento che la fondatrice di Eristica Nikita Akimov iniziò a ricercare il prototipo dell'applicazione, forma i team e sperimentato nel trovare i modi migliori per interagire con la comunità impegnativa.
Nel 2015, la prima versione pubblica dell'app Eristica ha iniziato a essere scaricata su Google Play e iTunes.
Nell'agosto 2016, il progetto ha partecipato al concorso per l'imprenditorialità organizzata da Winter Capital Venture Fund e McKinsey Consulting. Il team di Eristica ha condiviso il primo posto con altri due progetti, guadagnando un bonus di $ 75.000. Questo è stato il primo importante riconoscimento del progetto, ed è stato anche in quest'anno che il progetto è diventato popolare tra 500.000 utenti.
All'inizio del 2017, il team di Eristica si è concentrato sulla regione del sud -est asiatico e dell'India in rapida crescita, nota per la sua alta domanda di contenuti di intrattenimento locale. Questo è uno dei motivi per cui Eristica è stato invitato a partecipare al programma di accelerazione di Mobile Solo Accelerator (MOX) 10, una startup gestita dal Fondo SOSV11.
Questo mercato è sia un'opportunità che una sfida tecnica per Eristica. L'applicazione è stata riqualificata per funzionare in aree Internet a bassa velocità:
• La dimensione dell'applicazione è stata ridotta a 7 MB.
• Il consumo di RAM del telefono cellulare diminuisce
• L'applicazione eristica ottimizza il lavoro in aree di rete 2G.
A metà 2017, il team del progetto ha completato con successo il progetto presso SOSV Accelerator, uno dei più grandi fondi di capitale di rischio al mondo. Il fondo SOSV è n. 12 nel rating "Early Stage Investment", conducendo altri migliori giganti come YCombinator e 500 startup.
SOSV aiuta a raggiungere un accordo con i principali produttori di elettronica (OEMS) per preinstallare le app Eristica su nuovi smartphone venduti in paesi come India, Indonesia, Tailandia, Filippine e Russia.