Alle språk
DO Token (DO) er en desentralisert digital eiendel utviklet av blockchain -spillplattformen Le Mobile Game (6shouyou.com) basert på Ethereum. Det er forpliktet til å bruke blockchain -teknologi for å bygge et distribuert spillverdierettverk og bli en verdiskontakt i spillverdenen. Samtidig er DO også et bevis på rettigheter og interesser til brukere av Le Mobile Game -plattformen, og innehavere har rettigheter og interesser som spillvirksomhetsstemming, spillopplading og prioritert deltakelse i plattformaktiviteter.
DO er utstedt av Le Mobile Game Blockchain Game Platform og er et nytt blockchain -prosjekt basert på den fysiske spillplattformkjedemodifiseringen. Le Mobile Game Blockchain Game Platform (www.6shouyou.com) har 570 000 daglige aktive brukere. Plattformen kan dekke de forskjellige behovene til brukertokener som lading, sirkulasjon, forbruk og belønning. Den kombinerer fullstendig blockchain -teknologi med spillindustrien og oppretter et nytt desentralisert internettspilløkosystem gjennom utformingen av Token Economic Model.
Det totale antallet DO -utstedelser er 100 millioner, og det vil aldri bli utstedt i tillegg. Det vil bli utstedt i fellesskap av Faraday Trading Platform, City China Community og andre blockchain -samarbeidssamfunn. Det initierende teamet er sammensatt av millioner av grupper, og hver millioner gruppekampanje -node er et prosjektgruppe. Do Alliance utforsker et blockchain -prosjekt som helt eies av samfunnet, administrert av samfunnet, kontrollert av samfunnet og fisjon.
DO prosjektutviklingsplan er delt inn i tre stadier:
I den første fasen blir uavhengig Token DO utstedt, og et populært prosjekt med trafikk + -scenarier opprettes gjennom millioner av gruppefisjon.
I andre trinn blir virtuelle eiendeler på tvers av spill kartlagt og satt på kjeden gjennom den offentlige kjeden i Citychain, og oppnår sømløs veksling mellom virtuelle eiendeler og faktisk verdi. På det tidspunktet vil DO tjene som et kjerneverdianker og verdistribusjonsbærer.
Det tredje trinnet er å åpne den gamified scene e-handelsmodellen, forvandle alle online spill til et medium som kan overføres og byttes mot fysiske varer, og realisere de virtuelle eiendelene og fysiske varene til "ett våpen er en bil" og "ett sett med utstyr er en TV" gjennom Citychain Public Chain, som åpner opp tiden ".
Relaterte lenker:
https://www.cailu.net/article/12966341722179153.html?h=6Z29PDPYLQ3L
*Innholdet ovenfor er samlet av den offisielle beretningen om ikke-småkontoer. Hvis du skrevet ut, vennligst angi kilden.