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Do Token (DO) é um ativo digital descentralizado desenvolvido pela plataforma de jogo blockchain Le Mobile Game (6shouyou.com) baseada no Ethereum. Ele está comprometido em usar a tecnologia blockchain para criar uma rede de valor de jogo distribuída e se tornar um conector de valor no mundo dos jogos. Ao mesmo tempo, o DO também é uma prova de direitos e interesses dos usuários da plataforma LE Mobile Game, e os detentores têm direitos e interesses, como votação de negócios de jogos, recarga de jogos e participação prioritária nas atividades da plataforma.
Do é emitido pela plataforma de jogo Blockchain de LE Mobile Blockchain e é um novo projeto de blockchain com base na modificação da cadeia de plataforma física de jogos. A plataforma de jogo Blockchain de LE Mobile Game (www.6shouyou.com) possui 570.000 usuários ativos diários. A plataforma pode atender às diferentes necessidades de tokens de usuário, como recarga, circulação, consumo e recompensas. Ele combina totalmente a tecnologia blockchain com a indústria de jogos e cria um novo ecossistema descentralizado de jogos da Internet através do design do modelo econômico de token.
O número total de emissões de DO é de 100 milhões e nunca será emitido adicionalmente. Ele será emitido em conjunto pela plataforma de negociação de Faraday, pela comunidade da China City e outras comunidades cooperativas de blockchain. A equipe iniciante é composta por milhões de grupos, e cada milhão de nó de promoção em grupo é uma equipe de projeto. A Aliança do Do é explorar um projeto de blockchain que pertence inteiramente à comunidade, gerenciado pela comunidade, controlado pela comunidade e fissão.
O Plano de Desenvolvimento do Projeto é dividido em três estágios:
Na primeira etapa, o Token do Independent é emitido, e um projeto popular com o tráfego + cenários é criado através de milhões de fissão de grupo.
No segundo estágio, os ativos virtuais entre jogos são mapeados e colocados na cadeia através da cadeia pública da CityChain, alcançando alternância perfeita entre ativos virtuais e valor real. Naquela época, o DO servirá como uma portadora de âncora e distribuição de valor do valor principal.
The third stage is to fully open the gamified scene e-commerce model, transform all online games into a medium that can be transferred and exchanged for physical goods, and realize the virtual assets and physical goods of "one weapon is a car" and "one set of equipment is a TV" through the CITYCHAIN public chain, opening up the era of "number one player" of "playing games is making money" and "making equipment for physical goods".
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