Alle sprog
do token (do) er et decentraliseret digitalt aktiv udviklet af blockchain -spilplatformen Le Mobile Game (6Shouyou.com) baseret på Ethereum. Det er forpligtet til at bruge blockchain -teknologi til at opbygge et distribueret spilværdi -netværk og blive et værdikonstik i spilverdenen. På samme tid er det også et bevis på rettigheder og interesser for brugere af Le Mobile Game Platform, og indehavere har rettigheder og interesser såsom spilforretningsafstemning, opladning af spil og prioriteret deltagelse i platformaktiviteter.
do er udstedt af Le Mobile Game Blockchain Game Platform og er et nyt blockchain -projekt baseret på den fysiske spilplatformkædemodifikation. Le Mobile Game Blockchain Game Platform (www.6shouyou.com) har 570.000 daglige aktive brugere. Platformen kan imødekomme de forskellige behov hos brugertokener, såsom genopladning, cirkulation, forbrug og belønninger. Det kombinerer fuldstændigt blockchain -teknologi med spilindustrien og skaber et nyt decentraliseret internetspilsøkosystem gennem design af den token økonomiske model.
Det samlede antal do -udstedelser er 100 millioner, og det vil aldrig blive udstedt yderligere. Det vil blive udstedt i fællesskab af Faraday Trading Platform, City China Community og andre blockchain -kooperative samfund. Det indledende team er sammensat af millioner af grupper, og hver millioner af gruppefremmende knudepunkt er et projektteam. Do -alliancen udforsker et blockchain -projekt, der er helt ejet af samfundet, administreret af samfundet, kontrolleret af samfundet og fission.
Do Project Development Plan er opdelt i tre faser:
I den første fase udstedes uafhængige token do, og et populært projekt med trafik + scenarier oprettes gennem millioner af gruppefission.
I den anden fase kortlægges tværspil-virtuelle aktiver og sættes på kæden gennem den offentlige kæde i byen og opnår sømløs skift mellem virtuelle aktiver og faktisk værdi. På det tidspunkt vil DO fungere som et kerneværdi -anker og værdifordelingsbærer.
Den tredje fase er at åbne den gamified scene e-handelsmodel, omdanne alle onlinespil til et medium, der kan overføres og udveksles til fysiske varer, og realisere de virtuelle aktiver og fysiske varer i "One Weapon er en bil" og "et sæt udstyr er et tv" gennem bychain-kæden, der åbner en æra af "nummer én-spiller" af ", der spiller spil, er at tjene penge" og "at skabe udstyr til fysisk gode.".
Relaterede links:
https://www.cailu.net/article/12966341722179153.html?h=6z29pdpylq3l
meget Hvis du er genoptrykt, skal du angive kilden.