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Do Token (DO) è una risorsa digitale decentralizzata sviluppata dalla piattaforma di gioco blockchain Le Mobile Game (6Shouyou.com) basata su Ethereum. Si impegna a utilizzare la tecnologia blockchain per costruire una rete di valori di gioco distribuita e diventare un connettore di valore nel mondo dei giochi. Allo stesso tempo, Do è anche una prova dei diritti e degli interessi degli utenti della piattaforma di gioco di Le Mobile e i titolari hanno diritti e interessi come il voto commerciale di giochi, la ricarica del gioco e la partecipazione prioritaria alle attività della piattaforma.
DO è emesso dalla piattaforma di gioco Blockchain di Le Mobile ed è un nuovo progetto blockchain basato sulla modifica della catena della piattaforma di gioco fisica. La piattaforma di gioco Blockchain di Le Mobile (www.6shouyou.com) ha 570.000 utenti attivi giornalieri. La piattaforma può soddisfare le diverse esigenze dei token utente come ricarica, circolazione, consumo e premi. Combina completamente la tecnologia blockchain con l'industria dei giochi e crea un nuovo ecosistema di giochi Internet decentralizzato attraverso la progettazione del modello economico token.
Il numero totale di emissioni di DO è di 100 milioni e non verrà mai emesso. Sarà rilasciato congiuntamente dalla piattaforma di trading Faraday, dalla City China Community e da altre comunità cooperative blockchain. Il team di inizio è composto da milioni di gruppi e ogni milione di nodo di promozione di gruppo è un team di progetto. L'Alleanza Do sta esplorando un progetto blockchain interamente di proprietà della comunità, gestito dalla comunità, controllato dalla comunità e fissione.
Il piano di sviluppo del progetto è diviso in tre fasi:
Nella prima fase, viene emesso un token indipendente e viene creato un progetto popolare con scenari di traffico + attraverso milioni di fissioni di gruppo.
Nella seconda fase, le risorse virtuali incrociate vengono mappate e messe nella catena attraverso la catena pubblica Citychain, ottenendo un cambio senza soluzione di continuità tra le risorse virtuali e il valore effettivo. A quel tempo, DO servirà come ancoraggio di valore centrale e vettore di distribuzione del valore.
La terza fase è quella di aprire completamente il modello di e-commerce della scena gamificata, trasformare tutti i giochi online in un mezzo che può essere trasferito e scambiato con beni fisici e realizzare i beni virtuali e i beni fisici di "un'arma è un'auto" e "un set di attrezzature è una TV" attraverso la catena pubblica della città, aprendo l'era del "giocatore numero uno" di "giocare in denaro" e fare denaro e fare monete fisiche ".
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