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RNDR Network è una rete di elaborazione GPU punto-punto che collega i creatori che richiedono ulteriore potenza di elaborazione per rendere scene e fornitori che ricevono token RNDR per ottenere le loro funzionalità GPU. Consente la distribuzione e l'elaborazione di complessi lavori di rendering basati su GPU su una rete P2P, consentendo agli utenti finali di eseguire più facilmente gli utenti finali di trasmettere e trasmettere i processi transazionali per ambienti, modelli e oggetti 3D.
RNDR è un pratico token compatibile ERC-20 che paga per l'animazione, la grafica di movimento e il rendering VFX su reti RNDR distribuite.
L'idea per la rete RNDR è stata originariamente concepita nel 2009 da Jules Urbach, CEO della sua società madre, Los Angeles Tech Company Otoy Inc., specializzata in soluzioni software con sede in GPU. L'idea alla base della rete RNDR è quella di utilizzare la tecnologia blockchain per migliorare l'uso delle GPU in tutto il mondo, piuttosto che la prova del lavoro di altre blockchain. In breve, RNDR intende collegare i creatori di media che hanno bisogno di potenza informatica a coloro che sono hardware inattivo e desiderano trarre profitto da esso per eseguire gli sforzi di rendering. I token RNDR vengono utilizzati per pagare le commissioni di utilizzo a questi utenti. Inoltre, consente a nuovi utenti che non hanno familiarità con le criptovalute di avviare facilmente la rete mentre si sente a proprio agio nell'uso di punti RNDR. A differenza dei token RNDR, i crediti RNDR possono essere acquistati utilizzando PayPal e Stripe, direttamente attraverso il portale RNDR. Quando un utente acquista punti RNDR, questi punti sono supportati dai token RNDR acquistati dal team RNDR dallo scambio. Ciò significa che quando il creatore utilizza crediti RNDR per pagare per il lavoro, l'operatore del nodo pagherà per i token RNDR del loro lavoro