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RNDR est un réseau informatique GPU point à point qui connecte les créateurs qui ont besoin de puissance de calcul supplémentaire pour rendre des scènes et des fournisseurs qui reçoivent des jetons RNDR pour obtenir leurs capacités de GPU. Il permet la distribution et le traitement de travaux de rendu GPU complexes sur un réseau P2P, permettant aux utilisateurs finaux de rendre et de diffuser plus facilement des processus transactionnels pour les environnements 3D, les modèles et les objets.
RNDR est un jeton compatible ERC-20 pratique qui paie l'animation, les graphiques animés et le rendu VFX sur les réseaux RNDR distribués.
L'idée du réseau RNDR a été initialement conçue en 2009 par Jules Urbach, PDG de sa société mère, Los Angeles Tech Company Otoy Inc., spécialisée dans les solutions logicielles basées sur GPU. L'idée derrière le réseau RNDR est d'utiliser la technologie de la blockchain pour améliorer l'utilisation des GPU dans le monde, plutôt que la preuve de travail d'autres blockchains. En bref, RNDR a l'intention de connecter des créateurs de médias qui ont besoin de puissance de calcul à ceux qui sont du matériel inactif et qui souhaitent en profiter pour effectuer des efforts de rendu. Les jetons RNDR sont utilisés pour payer des frais d'utilisation à ces utilisateurs. Il permet également aux nouveaux utilisateurs qui ne connaissent pas les crypto-monnaies de démarrer facilement le réseau tout en se sentant à l'aise en utilisant des points RNDR. Contrairement aux jetons RNDR, les crédits RNDR peuvent être achetés à l'aide de PayPal et Stripe, directement via le portail RNDR. Lorsqu'un utilisateur achète des points RNDR, ces points sont soutenus par les jetons RNDR achetés par l'équipe RNDR de l'échange. Cela signifie que lorsque le Créateur utilise des crédits RNDR pour payer le travail, l'opérateur de nœud paiera les jetons RNDR de son travail