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RNDR é uma rede de computação GPU ponto a ponto que conecta criadores que exigem poder de computação adicional para renderizar cenas e fornecedores que recebem tokens RNDR para obter seus recursos de GPU. Ele permite a distribuição e processamento de trabalhos complexos de renderização baseados em GPU em uma rede P2P, permitindo que os usuários finais renderizem e transmitam processos transacionais para ambientes, modelos e objetos 3D mais facilmente.
RNDR é um token utilitário compatível com ERC-20 que paga por animação, gráficos de movimento e renderização de VFX em redes RNDR distribuídas.
A idéia da rede RNDR foi originalmente concebida em 2009 por Jules Urbach, CEO de sua empresa controladora, empresa de tecnologia de Los Angeles Otoy Inc., especializada em soluções de software baseadas em GPU. A idéia por trás da rede RNDR é usar a tecnologia blockchain para melhorar o uso de GPUs em todo o mundo, em vez da prova de trabalho de outras blockchains. Em resumo, o RNDR pretende conectar os criadores de mídia que precisam de computação de poder àqueles que são hardware ocioso e desejam lucrar com ele para executar esforços de renderização. Os tokens RNDR são usados para pagar taxas de uso a esses usuários. Ele também permite que novos usuários que não estão familiarizados com as criptomoedas iniciem facilmente a rede enquanto se sentem confortáveis usando pontos RNDR. Ao contrário dos tokens RNDR, os créditos do RNDR podem ser adquiridos usando PayPal e Stripe, diretamente através do portal RNDR. Quando um usuário compra pontos RNDR, esses pontos são apoiados pelos tokens RNDR comprados pela equipe RNDR da troca. Isso significa que, quando o criador usa créditos do RNDR para pagar pelo trabalho, o operador do nó pagará pelos tokens RNDR de seu trabalho