YouToCoin報道:
靈活性仲裁的技術堆棧可能通過 Robinhood 及其股票代幣化推動在華爾街獲得關注,但以太坊 第 2 層Offchain Labs 首席執行官 Steven Goldfeder 表示,擴展網絡的質量最終應該使其成為遊戲開發商的首選中心。
在一次採訪中,Goldfeder 表示,Xai遊戲 和 遊戲證明 等公司正在利用 Arbitrum 的架構為遊戲創建定製區塊鏈,展示了世界各地的任天堂有朝一日可能會如何使用 Arbitrum 來獲得加密驅動的體驗。
“Arbitrum 上的遊戲非常強大,”他告訴解密“我們看到頂級遊戲開發商在鏈上進行遊戲開發,這與我們幾年前看到的情況有顯著不同,說實話,那時的遊戲非常糟糕。”
羅賓漢是發展它使用 Arbitrum 的技術堆棧建立了自己的以太坊第 2 層擴展網絡,強調了金融科技公司如何利用區塊鏈來增強現有的商業模式。
但到了2025年,像動視和藝電這樣的3A遊戲工作室還沒有發布使用區塊鏈來追蹤遊戲內資產所有權的遊戲,無論是皮膚還是貨幣。像《刺客信條》製作者育碧 和 最終幻想的創造者史克威爾艾尼克斯已經推出了區塊鏈遊戲,但它們在傳統發行商中屬於異類。
大多數 AAA 遊戲都是使用 C++ 構建的,這是一種通用編程語言,其適應性遠高於專為智能合約設計的以太坊 Solidity。
Arbitrum 的技術棧支持一款名為 Arbitrum Stylus 的工具。該工具於去年推出,允許開發人員使用 C++ 和 Rust 等多種語言編寫智能合約。
Goldfeder 說:“吸引各類開發者的最佳方法之一,就是為他們提供熟悉的開發工具。這實際上只有在 Arbitrum 鏈上才能實現。”
有傳言稱旋轉 大約 俠盜獵車手6多年來,儘管 Rockstar Games 及其母公司 Take-Two 從未提及整合加密貨幣。遊戲發行商禁止在玩家運行的《俠盜獵車手 5》服務器上使用 NFT 和加密貨幣,效仿開發商 Mojang 和發行商微軟的做法鎮壓關於 NFT 在 Minecraft 中的使用。
索尼的以太坊第 2 層擴展網絡 Soneium,首次亮相於一月份建成,採用來自樂觀,Arbitrum 的競爭對手。上個月,索尼姆 揭開由 Astar Network 和 Startale Cloud Services 支持的遊戲應用孵化器。
Arbitrum Gaming Ventures 是 Arbitrum DAO 的一項倡議, 開始五月份投資項目包括Xai Games 和 Proof of Play. 據新聞稿稱,Arbitrum Gaming Ventures 的首批投資已獲得 1000 萬美元的承諾資金。
Proof of Play 已經發布了角色扮演遊戲《海盜國度》,該遊戲在 Arbitrum 上首次亮相,然後隨着其成熟而遷移到自己的 Arbitrum 驅動網絡。
戈德費德表示,這一動態反映了 Robinhood 將代幣化股票交易遷移到自己的區塊鏈的計劃,同時強調了開發人員能夠在“中立環境”中起步並逐步建立定製安排的靈活性。
“首先是遊戲,其次是區塊鏈,”戈德費德說道。“這與我們在 Robinhood 看到的類似,他們在 Web3 軌道上提供 Web2 體驗。所以,加密部分是附加的,但實際上每個人都可以訪問。”