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蘋果正在深入研究腦機接口技術,支持用意念控制Vision Pro
據稱,蘋果正在深入研究腦機接口技術,與初創公司Synchron合作,進一步探索通過腦信號控制iPhone、iPad和Vision Pro等設備的可能性。
Synchron是一家生產名為“Stentrode”的支架狀植入物的公司。該設備包含16個電極,通過頸靜脈植入腦部運動皮層血管的網狀電極陣列。能夠捕捉大腦發出的運動意圖信號,並通過無線方式傳輸給外部設備,實現無需手部操作的控制。
蘋果將為包括Vision Pro在內的設備重點更新無障礙輔助功能
蘋果宣布將於今年晚些時候推出新的輔助功能。蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)表示:“在蘋果,無障礙是我們基因的一部分。為每個人提供技術是我們所有人的首要任務,我們為今年分享的創新成果感到自豪。這包括幫助人們獲取重要信息、探索周圍世界以及做自己喜歡的事情的工具。”
通過visionOS,Vision Pro也將帶來更實用的輔助功能,更多內容可訪問蘋果官網:
App Store無障礙標籤:App Store產品頁面將突出显示應用程序和遊戲中的輔助功能,包括VoiceOver、語音控制、更大的文本、足夠的對比度、減少運動、字幕等信息显示。
Braille Access:盲文筆記工具,通過內置的應用程序啟動器,用戶可以使用盲文屏幕輸入法或連接的盲文設備輕鬆打開任何應用程序。支持iPhone、iPad、Mac和Vision Pro。
Accessibility Reader:無障礙閱讀器,旨在讓有閱讀障礙或低視力等多種殘疾的用戶更容易閱讀文本,提供了大量字體、顏色和間距選項,並支持口語內容。支持iPhone、iPad、Mac和Vision Pro。
通過Vision Pro增強視力:對於盲人或弱視用戶,visionOS將利用Apple Vision Pro上的高級攝像頭系統擴展視覺無障礙功能。縮放/放大功能、實時識別功能將進一步優化,同時蘋果允許開發者通過新的API將使經批準的應用程序能夠訪問主攝像頭,為《Be My Eyes》等應用程序中的視覺翻譯提供實時、人對人的幫助。
眼動追蹤控制優化、支持腦機接口開關控制:在iPhone、iPad和Vision Pro上使用眼動追蹤或開關控制進行鍵盤輸入變得更容易了,改進包括新的鍵盤停留計時器、減少使用開關輸入時的步驟,以及為iPhone和Vision Pro啟用QuickPath。另外,對於有嚴重行動障礙的用戶,iOS、iPadOS和visionOS將添加一項新協議,以支持腦計算機接口(BCI)的開關控制,可讓用戶在不移動身體的情況下控制設備。
Meta CTO稱扎克伯格是真正的信徒,並且堅定不移
近日,Meta CTO Andrew Bosworth接受了A16z的採訪,期間談到了關於Reality Labs、下一代消費电子(VR/AR)、AI的一些看法。以下是Bosworth的部分對話內容:
關於這一點,我想說兩點,馬克·扎克伯格最值得稱讚的地方就在於:我們是真正的信徒。我們擁有真正的信念。
馬克相信這是下一個趨勢,它必然會發生,但這個過程會相對曲折,而我們可以成為實現它的人。
你知道,我們的首席科學家Michael Abrash,他是我合作過的最棒的人之一,他曾談到對技術必然性的迷思......科技界有很多人認為“AR終將實現”。但事情根本不是這麼回事!你必須停下來,投入資金和時間,去做這件事。總得有人停下來去做。這就是區別所在。
我們和其他人的區別在於,我們打心底里相信它。這是我有機會做的最重要的工作。這是施樂帕克研究中心(Xerox PARC)級別的新事物,我們正在重新思考人類將如何與計算機互動。這是JCR Licklider和人機交互計算(我們在AI領域也看到了這一點)。
這是一個罕見的時刻。它甚至一代人都不會出現一次。我認為它可能每隔一代,甚至每三代出現一次。你不可能一直都有機會做到這一點。
所以我們不會錯過。我們會去做。我們可能會失敗!這是有可能的。但我們的失敗不會歸咎於缺乏努力或信念。
Meta將於2026年推出增強Live AI版智能眼鏡,可實現面部識別
據The Information消息稱,Meta正在推進下一款智能眼鏡,將進一步升級Live AI,以實現面部識別的功能,預計2026年推出。
據稱,Live AI有望成為Meta 2026年智能眼鏡的標配,目前正在推進中。同時該公司還在研究“超級感知”,即包括面部識別軟件在內的一系列人工智能功能。
微軟將在全球範圍內裁員3%,影響超過6000名員工
據CNBC報道,微軟將在全球範圍內裁掉3%的員工,此次裁員將影響各個級別、各個團隊和各個地區的員工。微軟的領英頁面显示其擁有約228000名員工,這意味着本次裁員將影響超過6000名員工。該公司上一輪較小規模的裁員發生在2025年1月。目前尚不清楚最新一輪裁員將如何影響微軟的遊戲部門。
微軟發言人向CNBC表示:“我們將繼續實施必要的組織變革,以使公司在充滿活力的市場中佔據最佳優勢,獲得成功。”此次裁員的目的之一顯然是為了精簡管理層級,報道稱裁員與績效無關。
微軟已在2024年從其遊戲業務中裁掉1900名員工,並於2024年9月進行另一輪裁員,影響650名員工。
截至2025年3月31日的三個月,微軟凈收入達到258億美元,同比增長18%,其中遊戲部門增長5%。在VR領域,微軟旗下的Xbox Game Studios於去年發行了《微軟飛行模擬器2024》,然而遊戲收到的評價褒貶不一,在Steam好評率僅45%,VR模式的表現也不盡人意。
谷歌吹風會:智能眼鏡或將會是I/O大會的one more thing
谷歌將於今年5月20日-21日舉辦I/O大會,這是谷歌一年一度的開發者盛會,往年活動一般聚焦於安卓系統、AI、Web技術等領域。
今日,谷歌在YouTube平台舉辦了一場名為“The Android Show: I/O Edition”的直播,期間Android生態系統總裁Sameer Samat與團隊出席並提前演示了Gemini Live、設備查找等新功能特性。
值得注意的是,直播接近尾聲時,Sameer Samat戴上了一副智能眼鏡,並表示下周的I/O大會將會有“來自開發者的深入探討、Google Gemini的最新進展,甚至可能還會有更多非常酷的Android演示。”這意味着智能眼鏡很可能會成為今年的活動彩蛋。
一個月以前,谷歌Android XR負責人Shahram Izadi在TED2025大會上展示了一款配備屏幕的智能眼鏡,當時谷歌將其描述為“概念硬件”。無獨有偶,此前谷歌產品管理高級總監 Guemmy Kim也曾對外透露,將於今年I/O大會分享更多有關Android XR的信息,這可以表明谷歌的AI/AR眼鏡進展可能比我們預期的還要快。
【SID2025】高達5000ppi,三星展示1.4英寸硅基OLED微型显示器
三星显示的新款硅基 OLED 微型显示器可以顯著提高 VR 頭戴設備的視覺質量,達到 5,000 像素,是 Meta Quest 3 的四倍多。
在聖何塞舉辦的陀SID螺显示周 (SID Display Week) 上,三星展示了一款 1.4 英寸的微型面板,其尺寸小巧,適用於 VR 頭顯類產品。該公司表示,這項硅基 RGB OLED (OLEDoS) 技術有望提供更逼真的視覺效果和高於 8K 的分辨率。該面板的像素密度為 5,000ppi,在 120Hz 刷新率下可達到高達 15,000 尼特的亮度,同時提供高達 99% 的色域覆蓋率。
在另一個演示中,三星展示了 OLEDoS 面板,其亮度可達到 20,000 尼特以上,儘管像素密度降低至 4,200ppi。除了 VR 之外,三星還指出,這塊 1.4 英寸的面板相當於一塊標準的智能手錶屏幕。
如果一切順利,三星有望在年底前開始量產用於 VR 的 OLEDoS 面板。競爭對手 LG Display 一直在研發類似的技術。在去年的 Display Week 展會上,LG Display 展示了 自己的 OLEDoS 面板,其像素密度高達 4,175ppi。