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在Web 3.0技術席捲全球的浪潮中,娛樂產業正經歷一場前所未有的變革。近期,由Twinkle團隊打造的Web 3.0短劇《幣海暗礁之黑琥珀》殺青,引發行業內外廣泛關注。在金色財經主持的線上訪談中,Twinkle商務市場負責人Kiki、TechubNews創始人、香港區塊鏈協會秘書長Alma以及主持人Tina,圍繞短劇創作、Web 3.0娛樂生態、用戶參与模式等議題展開深度對話。本文將系統梳理嘉賓觀點,揭示Web 3.0短劇的創新內核與未來潛力。
傳統短劇的敘事往往是單向的,觀眾被動接受劇情,而《黑琥珀》通過區塊鏈技術實現了“可編程故事”。Kiki強調,Web 3.0短劇的核心在於“開放性與互動性”。用戶不僅是觀眾,還能通過投票、NFT持有、任務激勵等方式影響劇情走向甚至結局。例如,社區可投票決定角色命運,持有特定道具NFT的用戶可解鎖隱藏支線劇情。這種模式打破了線性敘事的局限,讓故事成為“集體意志的產物”。
Alma補充道:“區塊鏈的透明性和公平性為娛樂內容注入了新活力。傳統影視行業存在‘帶資進組’等潛規則,而Web 3.0通過鏈上治理,讓觀眾的投票權真實反映集體意願。比如未來或可通過投票選擇演員、決定劇本方向,實現真正的“社區共創”。
作為Twinkle的首部短劇,《黑琥珀》以加密貨幣行業為背景,融合復讎、商戰、懸疑等元素。劇中通過“爆倉”“鏈上協議”等情節影射行業真實事件,既引發圈內人共鳴,又避免直接映射具體人物。Alma在參演后感慨:“劇組專業度遠超預期,演員為呈現毒殺場景反覆摔倒在地,這種敬業精神讓我意識到,Web 3.0內容需要與傳統影視工業深度結合。”
Kiki指出,Web 3.0娛樂的核心是“內容即資產,參与即權益”。Twinkle平台計劃開放三大功能:
角色NFT鑄造:用戶可擁有劇中角色IP,其人氣直接影響持有者收益;
AI定製劇情:通過模板生成專屬角色,植入主線或支線劇情;
虛擬偶像聯動:將劇中虛擬人物轉化為鏈上資產,舉辦虛擬演唱會或粉絲經濟。
Alma進一步展望:“未來,觀眾或能通過遊戲化互動為角色配備道具,推動劇情千人千面。這不僅是技術的進步,更是文化生產方式的革新。”
Alma從行業周期角度分析,當前Web 3.0已從“白皮書融資”轉向“注意力經濟”。她以Meme幣(如狗狗幣)為例,說明視覺化、互動性內容更容易凝聚社區共識。“短劇的3D化、可編程特性,能直觀傳遞項目文化,讓用戶從‘旁觀者’變為‘命運共同體’。”
對於盈利模式,Kiki透露Twinkle將嘗試“邊看邊賺”(WatchtoEarn)機制。用戶通過完成劇情任務獲取空投獎勵,或通過質押Token獲得製片人權,參与內容分成。此外,平台計劃引入廣告商合作,將品牌內容自然植入互動節點,實現“流量收益社區”的正向循環。
針對Web 3.0行業中女性常被標籤化的問題,Alma直言:“任何離錢近的行業都伴隨爭議,但區塊鏈的公平性為女性提供了更廣闊空間。”她以自身經歷為例,強調女性在韌性、學習能力上的優勢,並呼籲短劇應展現“女性成長”而非“上位史”。《黑琥珀》中,女性角色多以智慧與專業形象出現。
Alma認為,短劇是普及Web 3.0知識的絕佳載體。“通過劇情展現私鑰管理、DeFi風險等,比白皮書更生動易懂。”她提到某用戶因誤操作丟失價值1億比特幣的真實案例,若能以短劇形式呈現,或將避免類似悲劇。
Alma回顧行業八年曆程,感慨“守財比賺錢更難”。“Web 3.0短劇應傳遞價值觀,而不僅是財富故事。”
Kiki透露,Twinkle將推出“DAO化製片”功能,用戶可通過提案投稿、投票選角、聯合投資等方式參与內容生產。Alma更是提出“個人定製短劇”的設想:“我希望投資一部以自己為主角的劇集,邀請社群共同創作。Web 3.0應讓每個人的導演夢成為可能。”
嘉賓一致認為,Web 3.0短劇的終極魅力在於“打破邊界”。無論是傳統影視從業者、區塊鏈開發者,還是普通用戶,都能在生態中找到角色。Kiki總結:“我們不是在拍劇,而是在構建一個可玩、可賺、可共創的平行宇宙。”
《幣海暗礁之黑琥珀》的殺青,標志著Web 3.0娛樂從概念走向實踐。通過Kiki與Alma的分享,我們看到了技術賦能下內容生產的無限可能——觀眾成為創作者,故事成為資產,娛樂成為經濟。正如Alma所言:“Web 3.0的終極目標,是讓每個人既是用戶,也是主角。”在這個新宇宙中,一切剛剛開始。
直播回放鏈接:https://twitter.com/i/spaces/1YpJkBpBVzMGj
備註: 本文基於嘉賓的直播討論整理,不構成投資建議。市場有風險,決策需謹慎。