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原創 | Odaily星球日報(@OdailyChina)
作者|南枳(@Assassin_Malvo)
此前在《透視一千個 Solana“聰明錢包”:誰在狂賺?從中能學到什麼?》、《兩千個聰明地址數據歸納以太坊 Meme 大贏家特徵:鑽石手還是 PvP | 南枳出品》文中,作者基於勝率、盈虧比、回撤情況等多維數據對熱門代幣的高盈利地址進行了統計和復盤。
近日,基於以上統計方法,作者進一步迭代了這些聰明地址的“分數評估方式”,旨在尋找這些聰明地址中的”鑽石手玩家“並進行跟單,探究跟單鑽石手是否能作為一種穩定盈利的方式。此外作者簡單設計了一套“割跟單係數”(收割跟單錢包),以保護增強賬號的盈利和防回撤能力。Odaily 將於本文對“鑽石手分數評估方式”和“跟單設置”進行分享與探討。
風險提示:該系統自 10 月 8 日啟動,至今僅運行了 6 天,當前雖取得了一定成果,但客觀角度來看數據量、對照試驗均不充分,嚴謹性有限,僅供讀者參考。此外為保證後續測試客觀性,本文將不會披露任何地址。
本金:分別於 10 月 8 日和 10 月 12 日存入 7 SOL 和 8 SOL,追加資金的原因為被跟單地址(聰明地址)持幣周期過長,SOL 全部轉化為代幣,無法繼續跟單故進行追加。
利潤:截至 10 月 14 日 13: 30 (UTC+ 8),賬戶總資金為 3570 美元,約為 23.64 SOL,利潤率 57.6% 。
跟單設置:多數情況下為每筆交易固定跟單 0.3 SOL;若聰明地址購入小於 0.1 SOL 則不跟單(後續說明理由);買、賣均跟隨;不跟單市值大於 3000 萬美元以上的代幣;買賣優先費均為 0.0005 SOL。
賬號數據詳情,其中總盈利不正確,詳見下文
首個版本設計了 13 個評價維度,當前已暴露的核心問題包括:①評價系統受資金量影響過大,同樣的盈虧比和勝率,高資金量的地址顯著佔優、②不能屏蔽惡意做局的地址、③缺失持幣周期的統計。詳細計算方法如下:
30 天勝率,滿分 1 分:分數等於 30 天勝率;
7 天盈利,滿分 1 分: 7 天盈利大於 5 萬美元滿分,盈利 0 至 5 萬美元線性得分,負利潤 0 分;
30 天盈利,滿分 1 分: 30 天盈利大於 10 萬美元滿分,盈利 0 至 10 萬美元線性得分,負利潤 0 分;
每次買入利潤均值,滿分 1 分: 30 天盈利÷ 30 天購買次數,小於 300 得 0 分,大於 2000 得 1 分,中間線性得分;
每次賣出利潤均值,滿分 1 分: 30 天盈利÷ 30 天賣出次數,小於 300 得 0 分,大於 2000 得 1 分,中間線性得分;
(注:以上四個指標存在本節提到的第一個問題:過度利好大資金量地址。)
買賣風格,滿分 1 分:每次買入利潤均值÷每次賣出利潤均值,大於 1.5 時計算分數,否則 0 分。分數等於“每次賣出利潤均值分數”× 50% 。(注:希望找到少量買入,高點分批出貨的地址。)
總盈利,滿分 1 分:小於 1 萬美元得 0 分,大於 10 萬美元得 1 分,中間線性得分;(注:總盈利=盈利最多的 30 個代幣盈利+虧損最多的 30 個代幣虧損之和。)
盈利 TOP 1 佔比,滿分 0.166 分:計算方法為盈利最多的代幣÷總盈利,大於 0% ,小於 75% 計算分數,否則 0 分。分數等於“總盈利分數÷ 6 ”;
盈利 TOP 5 佔比,滿分 0.166 分:計算方法為盈利 TOP 5 的代幣÷總盈利,大於 0% ,小於 100% 計算分數,否則 0 分。分數等於“總盈利分數÷ 6 ”;
盈利 TOP 10 佔比,滿分 0.166 分:計算方法為盈利 TOP 10 的代幣÷總盈利,大於 0% ,小於 150% 計算分數,否則 0 分。分數等於“總盈利分數÷ 6 ”;
此外還有虧損 TOP 1、TOP 5、TOP 10 等三個指標,方法與以上三個指標類似,不再贅述。
部分聰明錢地址,因明確其地址有大量跟單錢包,因此會購入小市值代幣推高價格,待跟單買入后拋售獲利,為避免這種情況,設計有“割跟單係數“,割跟單係數大於 0 的地址一律不考慮進行跟單。
作者獲取了每個聰明地址最近交易過的 50 個代幣,其中:
該代幣來自 pump
當前市值小於 100 k
60 秒內秒買秒賣且兩次數量一致(± 5% )
對於每個交易過的代幣,同時符合以上三個條件記為割跟單分數+ 1 ,最終除以統計總數得到割跟單係數,自動跟單系統中大於 0 的地址一律不考慮,手動操作時則在地址后標註割跟單係數大小。
基於 6 天的測試,作者對盈利、虧損進行了復盤,得到部分經驗如下:
務必設置最小跟單金額:作者設置了“若聰明地址購入小於 0.1 SOL 則不跟單”,原因在於存在“惡意投毒”的情況。某些惡意地址能夠通過未知手段,將價值可忽略不計的代幣轉移到聰明地址中,並被跟單 bot 識別為聰明地址所購買,從而觸發跟單,而後惡意地址拋售獲利。作者直至昨日才發現這一問題,已被投毒十餘個代幣。
相信聰明錢的追高:SOL 近期的代幣上限多為 3 千萬美元市值,例如 MANYU、Pochita、Miharu 等均在觸及該上限后暴跌,本次測試所跟蹤的都聰明地址都沒有購買這些代幣,唯一追高的代幣為 GOAT,在一千餘萬美元市值追高並在八千萬美元市值賣出(當前為 1.1 億美元)。因此建議相信這些頂級地址的判斷能力。
不要主動止盈:在跟單地址選擇上,本身系統就有“風格偏好”,傾向於高虧損同時高盈利的地址,若人工介入主動止盈,只會破壞這一策略的完整運行,導致錯失大額利潤。(跟單第二天原本賬戶就可以翻倍,但某個代幣上漲兩三倍后就手動賣出的教訓)
盈虧數據披露: 6 天測試后,跟單系統共購買了 81 個代幣,僅 29 個代幣盈利為正,勝率 35.8% 。盈利 TOP 1 共盈利 1247 美元,為總投入資金的 55% ;TOP 5 共盈利 2408 美元,為總資金的 106% 。虧損 TOP 1 共虧損 214 美元,佔比 9.4% ,TOP 5 共虧損 789 美元,佔比 34.3% 。表現出了與跟單地址趨同的狀態。
綜上, 6 天測試中,該系統盈利較為穩定,利潤來自多個代幣而非偶發幸運情況,並且持幣周期較長,短則數小時,長則數天,無需 PvP 戰鬥。
下一版本的迭代,計劃尋找出能夠穩定盈利的小資金地址、增加惡意操作和地址的識別能力。此外,當前識別的聰明地址操作時間往往在北京時間的凌晨,國內白天的“金狗”基本沒有參加,亟需擴大聰明地址庫存。
如果一個月內這個跟單系統沒有虧完,將進行本篇第二期更新,敬請期待。