Alle sprog
Abyss er en spilplatform med flere sociale funktioner og pengeindtægter muligheder, designet til at være din eneste portal, der kommer ind i MMO-spilverdenen. Abyss er et praktisk token, en digital valuta dedikeret til køb, køb i spillet, belønninger og betalinger på Abyss-platformen.
Fordele for udviklere
Abyss -platformen giver udviklere en anden logik med reklameinteraktion end tidligere. Ved at købe og sælge måltrafik kan annoncører modtage betalinger, selv når de forlader spillet, og udviklere bliver partnere med hinanden. Denne interaktive tilstand ændres fra konkurrence til samarbejde og gensidighed. Det reducerer udgifterne forårsaget af konkurrence og fører således til potentiel omsætningsvækst for udviklere.
Abyss -tokens og fiat -valutaer kan bruges til betaling;
Den mindste betalingsandel for platformbrugere til udviklere er 70%;
Anbefalede programmer kan få udviklerens andel til at overstige 100% samlet;
Udviklere kan trække penge i symboler uden at verificere dokumenter og ikke vente på afslutningen af rapporteringsperioden;
Uanset platformens oprindelige valuta vil udvikleren til sidst modtage sin egen ækvivalente andel i fiat -valuta;
I de tidlige faser kan udviklere straks få adgang til målgruppen, inklusive det publikum, der genererer indhold;
Udviklere kan få adgang til professionelle statistikker for spillere;
Udviklere nyder kundesupporttjenester, der kører 24/7;
Udviklere definerer selv dybden af projektintegrationsstøtteydelser (kan give tre niveauer af integration);
Gennem det interne reklamesystem kan udviklere nyde en praktisk og letforståelig mekanisme til roterende trafik mellem ethvert spil;
Udviklere nyder en mekanisme til at opnå intern og ekstern trafik på platformen;
Sammenlignet med FIAT -valutaudbetalinger er der ingen svig og færre refusion i Abyss -tokenbetalinger;
Giv test i spillet og indsamle brugerfeedback, så udviklere kan få flere muligheder for at modtage feedback fra brugere;
Giver detaljerede oplysninger inklusive brugerfeedback og mediekommentarer til at hjælpe med at drive og beskytte spil mod urimelig konkurrence;
Brugere kan ikke slette negative kommentarer, der indeholder falskt eller ærekrænkende indhold, før de får et formelt svar fra udvikleren;
Retningslinjer for fri gratis spilfremme på platformen, inklusive bannerannoncer på hjemmesiden, pop-up-vinduer, når brugerne åbner platformen,
Projektevaluering og andre marketingløsninger på platformen.
Fordele ved spillere
Abyss -platformen giver spillerne en række indtægtsmuligheder, såsom henviserbelønninger, belønninger af spilpræstationer og belønninger for at skabe indhold.
Spillere kan få adgang til adskillige spil rundt om i verden på en platform;
Tilvejebringer en personlig anbefalingsplan til spillere, hvor indkomst (betalt i Abyss-tokens) beregnes på baggrund af en fem-niveau anbefalingskæde sammensat af venner bragt af brugere og brugere bragt af deres venner;
Abyss -tokens er tilgængelige fra individuelle eller teamspilpræstationer;
Monetisering af indhold oprettet i spilsamfundet (kommentarer, spilvideoer, guider osv.);
Yderligere afgrænsningsindtægter kan opnås gennem interne auktioner på platformen;
Spillere kan tjene yderligere afgrænsede tokens ved at udføre opgaver inden for systemet i bytte for præferencebelønninger leveret af udvikleren;
Ud over de specifikke spilrammer kan spillere også samarbejde om at udføre opgaver og modtage yderligere afgrænsebilleder
Abyss -tokens kan overføres til personlige Ethereum -tegnebøger efter behov;
Giv et internt kommunikationssystem, der dækker hele platformen, så alle brugere kan forstå vigtige oplysninger på første gang;
Du kan aktivere ven -meddelelser i brugernes privatliv, og du kan kontrollere andre oplysninger, såsom online venner, præstation og andre resultater;
Et fuldt forbundet, separat klientopsætningssystem giver hver bruger mulighed for kun at se, hvad de vil se;
FPS -tæller, der bruges til at få pc -brugerens computerpræstationsoplysninger;
Analyser brugerpræstationer og deres ratings;
Spilversionen opdateres automatisk. Selv hvis spillerens nuværende netværkshastighed er for langsom, kan systemet justeres intelligent uden at påvirke den aktuelle spiloplevelse;
Når klienten arbejder i baggrundssystemet, eller afspilleren er i spillet, kan computerressourcerne frigøres gennem den sovende tilstand;
Selv hvis spillerens computer ikke har nogen netværkstjeneste, kan han få adgang til platformen og bruge specifikke funktioner;
Under spillet kan spillere få alle andre spilleroplysninger og interagere og få venner i spillet;
Du kan til enhver tid tage skærmbilleder eller videoer i spillet for at gemme spændende øjeblikke og kan justere størrelse og klarhed i indstillinger;
Når den officielle server regelmæssigt repareres og midlertidigt offline, kan du også slå dig sammen for at spille gennem platformens egen virtuelle netværksfunktion;
Gennem søgemaskiner kan du finde og tilføje venner med deres unikke ID, kaldenavn, e -mail eller andre parametre.
Unified Certification
Funktionaliteten af et samlet godkendelsessystem (inklusive sociale netværk) gør det muligt for brugere let at oprette forbindelse til platformen og få de leverede tjenester. To-faktor-godkendelse og opsætning af IP-hvidlister forbedrer muligheden for at beskytte brugerkonti.
Unified Billing og dobbelt valutaoperationer
Pålidelige betalingstjenester leveret gennem et samlet system. Da blockchain er en relativt ny teknologi og ikke er blevet brugt i store mængder, er dobbelt valutaoperation et afgørende værktøj for hvert spil. Udviklere kan bruge generelle fiat -valutaer såvel som tokens for at få betalinger, hvilket giver en række fordele for alle deltagere på platformen.
kundesupporttjenester
På grund af brugerudstrømningen 24/7 Support Service vil den falde. Jo flere supporttjenester går dybere ind i spillet, jo mere loyal er spilleren. Vi har leveret 24/7 tosprogede kundesupport til Destiny.Games -projektet. Vi leverer flersprogede kundesupporttjenester om nødvendigt. Vi foreslår tre niveauer af integration til projektet: Grundlæggende, avanceret og gennemfører en række programmer, hvor supporttjenestepersonale kan besvare spørgsmål om et specifikt projekt.
Gennemsigtig statistik og rapporteringssystem
Udviklere, der lige er i opstartfasen, kan ofte ikke fortolke spilrelaterede data, så de kan bruge de oplysninger, de har fået til at udvikle deres spilprojekter. De spilrelaterede data og brugervenlige rapporteringsformater, som den elektroniske spilindustri mest har brug for, vises for hvert projekt umiddelbart efter integration. Vi kompilerer og fortolker grundlæggende begivenheder og rapporterer derefter vores analyse og forudsigelser til udviklerne. De indsamlede data for hvert element udelukker forskellene i statistik. For hvert projekt betragtes ARPU, MAU, LTV og andre spilrelaterede data som ens.
forum
Vi giver et fælles rum til kommunikation blandt alle deltagere i videospilsøkosystemet. Vi planlægger at oprette vores eget offentlige forum for alle spil på platformen, hvor hver bruger kan vælge de emner, han eller hun er interesseret i.
Derudover vil forummet skabe en platform for kommunikation mellem udviklere og entreprenører, såsom at finde lokaliserede personale- og marketingeksperter eller ansætte medarbejdere fra et andet land. Spillere kan kommunikere direkte med udviklere og levere deres egne tjenester. Entreprenøren planlægges vurderet, så partnerne kan have den maksimale produktivitet.
*Ovenstående indhold udarbejdes af den officielle konto på ikke-småkonti. Hvis du er genoptrykt, skal du angive kilden.