HyperChain X เป็นโครงการที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนด้วยการออกแบบ กราฟิก การตลาด และการเล่นพื้นที่ที่ยอดเยี่ยม นำความร้อนแรงใหม่ๆ มาสู่ตลาด เนื้อหาประกอบด้วย: การแข่งขัน NFTS สินค้า และ HYPER Space Esports
อ่านฉบับเต็ม
วันที่ออก2021-04-28
ราคาเริ่มต้น0
แม็กซ์ซัพพลาย--
อุปทานทั้งหมด999,652,591 HYPER
อุปทานหมุนเวียน153,073,134 HYPER
อัลกอริทึม--
กระดานซื้อขาย--
ฉันทามติ--
เหตุการณ์
การพัฒนาเกมของ HyperChain X เอง การรวมองค์ประกอบทั้งหมดไว้ในแพลตฟอร์มเดียว NFTS ที่เชื่อมโยงกับไอเท็มในเกม และอื่นๆ อีกมากมาย....
การพัฒนาแพลตฟอร์ม E-sports ระยะที่ 2 ความร่วมมือ NFT กับผู้เล่น e-sports ที่มีชื่อเสียง นิตยสาร HyperChain X ระยะการตลาด 3 รายชื่อเพิ่มเติม
ไตรมาส 2 ไตรมาส 3 ปี 2564
การนำ $Hyper ไปใช้ในรูปแบบต่างๆ บนแพลตฟอร์ม 1 การรับบริจาคสำหรับ Whitebit และ Bilaxy เพลง/เพลงประกอบ HyperChain X ระบบลงคะแนนเสียง Governance การตลาดระยะที่ 2
การเปิดตัวแบบลับๆ บน PancakeSwap โทเค็น LP ถูกเผาแทนที่จะถูกล็อค ความโปร่งใสของชุมชน แนะนำทีมให้รู้จักกับชุมชน การรีแบรนด์เว็บไซต์เพื่อเผชิญหน้ากับชุมชนเกม การเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน eSports กับโทเค็น Meme อื่น ๆ การถ่ายทอดสด AMA หลายเดือน การขายออนไลน์ การตลาดระยะที่ 1 NFTS