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THETA est le jeton Ethereum du projet de réseau THETA. Le projet de réseau THETA est affilié à Theta Labs. Il s'agit d'une nouvelle génération de plate-forme de streaming vidéo décentralisée basée sur la technologie native de blockchain. La plate-forme distribue des récompenses de jetons THETA pour les téléspectateurs de contenu qui partagent la bande passante, fournit du contenu vidéo haute définition et réduit le streaming vidéo. Coûts de distribution.
Theta Network vise à développer une méthode plus efficace pour distribuer tout type de contenu et de données à l'échelle mondiale via un réseau peer-to-peer payant. La blockchain Theta utilise des jetons natifs pour encourager les utilisateurs individuels à partager les ressources de puissance de calcul et de bande passante excédentaires en tant que cache ou nœud de relais pour le streaming vidéo. Ce mécanisme peut améliorer la qualité des flux vidéo et résoudre le problème de transmission du "dernier kilomètre" - le principal goulot d'étranglement des canaux de transmission d'informations traditionnels, en particulier pour les flux vidéo ultra-haute définition à haut débit 4K, 8K et vidéo de nouvelle génération. Avec une densité de réseau suffisante, la plupart des téléspectateurs peuvent récupérer des flux vidéo à partir de nœuds de mise en cache homologues, et les plates-formes vidéo peuvent réduire considérablement le coût des réseaux de diffusion de contenu (CDN). Theta Network introduit un mécanisme de récompense de jeton d'utilisateur final pour aider les plates-formes vidéo à attirer les téléspectateurs, à augmenter les revenus et à fournir un contenu et des expériences de visionnage distinctifs.
Theta Labs est une filiale en propriété exclusive de SLIVER.tv. SLIVER.tv est l'une des principales plateformes de diffusion en direct d'eSports avec plus d'un million d'utilisateurs actifs par mois. Sliver.tv reçoit un financement de 17 millions de dollars de la part des meilleurs VC de la Silicon Valley, les investisseurs incluent Danhua Capital, DCM Ventures, Sierra Ventures, Venture Reality Fund, Leading Hollywood/Media Investors Creative Artists Agency, BDMI, Greycroft GC Tracker, Advancit Capital et Two Japanese sociétés de jeux mobiles GREE et Colopl. La société détient quatre brevets, dont un pour la génération vidéo sphérique efficace pour le streaming VR à 360 degrés. De plus, Sliver.tv dispose d'une technologie brevetée qui amène les téléspectateurs dans un monde virtuel VR à 360 degrés, permettant aux téléspectateurs de changer de perspective pour regarder des vidéos de jeux de sport électronique afin d'encourager plus d'interaction.
1. Streaming vidéo de faible qualité
Les réseaux de distribution de contenu d'aujourd'hui ont une couverture limitée, ce qui rend impossible la diffusion de vidéos fluides et de haute qualité dans de nombreuses régions du monde.
2. Une infrastructure coûteuse de distribution de médias en streaming
La plate-forme supporte le coût élevé de l'exploitation du réseau de distribution de contenu et ne peut que laisser moins de revenus aux créateurs de contenu.
3. Écosystème centralisé et inefficace
L'environnement centralisé signifie que seulement moins de revenus seront reversés aux créateurs de contenu, ce qui entraîne un manque d'innovation. Dans l'écosystème existant, les téléspectateurs souffrent de flux de mauvaise qualité et de maigres récompenses. Les plateformes et les annonceurs prennent la plupart des récompenses. Les créateurs de contenu méritent mieux.
1. Les téléspectateurs gagnent des pièces Theta en récompense
Les téléspectateurs peuvent désormais gagner des pièces Theta en récompense directe pour le partage de la bande passante et des ressources, et peuvent les rendre aux créateurs.
2. Diffusion vidéo fluide et de haute qualité
Le réseau de publication de contenu décentralisé peer-to-peer transmet efficacement les flux vidéo dans le monde entier.
3. Le coût de transmission des flux vidéo est réduit
Les éditeurs et les créateurs de contenu n'ont plus besoin de développer une infrastructure coûteuse, ils peuvent donc se concentrer sur l'innovation et essayer de nouveaux modèles commerciaux uniques.
Enfin, les utilisateurs sont les plus grands bénéficiaires en raison de la réduction significative du coût de transmission des flux vidéo. Les créateurs de contenu et les plateformes devraient en tirer davantage de profit.
1. Améliorations techniques
• Nouvelle technologie de chaîne de blocs adaptée au réseau de diffusion décentralisé (DSN)
• Les innovations incluent le pool de micropaiements orienté ressources (pool de micropaiements orienté ressources) et la participation à la preuve d'engagement.
2. Écosystème de diffusion multimédia
• La pièce Theta est un mécanisme d'incitation à long terme et durable pour motiver toutes les parties prenantes à participer au réseau de diffusion vidéo décentralisé.
• Pour la diffusion en direct décentralisée, Theta est la seule solution de bout en bout qui offre à la fois des solutions techniques et économiques.
Les innovations technologiques de la blockchain Theta incluent :
• Reputation Dependent Mining : Dans le protocole Theta, les nœuds de cache jouent le rôle de mineurs de blockchain. La récompense de bloc n'est pas une constante, mais basée sur le score de réputation du nœud de cache qui a miné le bloc. Afin de gagner plus de récompenses minières, les mineurs doivent augmenter leur score de réputation en diffusant des flux vidéo à des publics en aval.
• Consensus de réputation globale : Nous proposons un mécanisme pour que le score de réputation de chaque nœud de cache du réseau Theta puisse obtenir un consensus global. Les scores de réputation peuvent être rapidement calculés à partir de certificats de service basés sur des problèmes de minimisation de hachage. En conséquence, chaque récompense de bloc peut obtenir un consensus mondial.
• Preuve d'engagement : nous avons introduit un nouveau mécanisme de preuve d'engagement qui prouve que le spectateur a réellement regardé la vidéo en intégrant des puzzles de hachage dans le flux vidéo Streaming, afin que chaque centime dépensé par les annonceurs soit plus clair et plus transparent, et il fournit également une base aux téléspectateurs pour gagner des récompenses en jetons Theta pour avoir regardé des vidéos.
Liens associés :
https://www.qklw.com/baike/20180311/955.html